还蛮关注这个问题的回答的,希望能看到真的游戏制作人来回答。(不过说实话游戏制作人不是在肝项目中,就是在为肝下一个项目做准备吧)
就我看到的来说,基本分为了三类在不同程度上对初心的毁灭打击。
一、来自天朝层面的
这个基本就是机遇的问题了,有人赶上了单机黄金时代,有人赶上了手游黄金时期,有人就偏偏赶上了游戏大萧条。在这个时候问他们一句“你是否初心依旧?”,我就想回你一句……“你是魔鬼吗??”
当然我真的很佩服在这个时期依旧不放弃的你们,外人看不到这中间不是“初心”二字可以回答的,是选择了噩梦模式也要通关呢:)
二、来自金主层面的
投资人、老板、股东、营收KPI、反正哪一项基本都是压力,看个人能力和市场选择了。这倒是和“初心”经常打架的地方。
其实压力大不大就看营收要求大不大了。毕竟目标10w流水和目标5亿流水的制作人,他们可能一个天天开开心心浪浪浪,一个已经要愁炸了……
三、来自自我的
这个也是我想知道的部分。我不是制作人,所以我说了这么多其实就是为了看你们怎么回答的,哈。