LOL和Dota2在不断调整游戏平衡的过程中谁做的更好?

0 条评论


  • 1

    最不好看的DDD牛关萌新...上班摸鱼抽空逛逛

    孙孜然 赞同

    个人认为是dota2玩家做的更好。

    两边都有接触,不如说,是一名moba游戏重度痴迷者

    最早玩的真三,澄海3C时候还不了解moba概念,只是喜欢魔兽争霸

    从起凡的群雄逐鹿10V10到梦三国的一个技能面板就是几千数值,几年下来,才算是明白了一点moba游戏的魅力

    正式喜欢上moba是lol,从S2玩到目前的S8,也不经常玩,有时候一个赛季也就玩上那么十几局,但一定每个月都会不可避免的玩上几把,最大的感触就在于设计的不平衡

    一代版本一代神有时候并不是仅存在手游里,在lol中也常是如此,可能昨天还强力的这个英雄与装备今天就成了废物。

    同为moba类游戏,dota2与lol直到今天依然在积极的发布着更新

    而lol每次一次更新后,削弱的一些英雄马上会即刻从热门坠毁,而增强的一些英雄有时马上会从冷门登上高出场排行,变化巨大。

    dota2更新时的影响则小得多,削弱了,但是依然我们还是可以玩。增强了,我们不过玩的更舒服。

    说到底其实很好分析,lol一直在增加新英雄,而dota2在我记忆里面还真就没见着过多少个新英雄的出现。而两者都在不停更新,lol更新还要考虑新英雄开发兼容等等,而dota2可以用心做平衡。

    发布于 2018-01-06 10:33:51 1 条评论


  • 0

    zc74560独立游戏爱好者

    lol玩家来回答,dota2做的更好

    垃圾拳头经常一刀砍废一个英雄,后来又不得不加强回来。

    但是个人感觉拳头在追求一个另一方面的平衡。

    通过较快的版本迭代,让每代版本的玩法优势角色装备发生改变,不让观众产生疲倦,虽然这也导致了每个版本都没有被开发很完全,常规赛很快餐,时不时看几把听听解说的还能跟得上。但是每年一次S赛对一个版本的完全开发也是很精彩的。

    而且吧,其实玩家所谓的平衡也只是在一个短时间内较主观的看法。

    你看看人家war3 多少年没更新了,打法不也更新了不少嘛。

    发布于 2018-01-06 00:40:10 0 条评论


  • 0

    工口战车踽踽独行

    两个游戏的年头不一样,但是目前肯定是DOTA2做的更好。

    发布于 2018-01-05 18:00:36 0 条评论


  • 0

    qxht喜欢玩各种各样的游戏

    平衡而不牺牲游戏特色,做到的只有现在的dota2和以前的暴雪

    发布于 2018-01-05 16:49:21 0 条评论

  • 1个回答被折叠 (为什么折叠?)


  • 0

    紫色有角爱暴走一个随处可见的直男~

    这个问题别问了,别把战火带到这里

    发布于 2018-01-05 15:53:17 0 条评论

  • 登录奶牛关账号即可参与讨论

{{question['follower_count']}} 个玩家关注

...

相关元素

相关游戏

相关问题

《绝地求生》中你更喜欢原版地图还是沙漠地图?为什么?

7人关注 1个回答

如何评价LPL职业选手THE SHY?

3人关注 1个回答

你在《刺客信条 奥德赛》中拍了哪些好看的照片?

6人关注 1个回答