中国游戏商为什么宁愿把钱砸在明星代言身上,也不愿意多花钱去提高游戏质量?

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  • 7

    毛子仲好像除了爱玩,乐意玩,没有其他的了

    冬拉斯AtrixRian李耀航 等 7人赞同

    为什么不肯提高游戏质量

    1.因为肯在游戏里面花大钱的用户,80%以上都是30岁以上的中年人,他们对现在的游戏界一无所知,对游戏的印象绝大多数停留在传奇这类泡菜游戏上,所以现在很多页游很喜欢用传奇题材,老字号,玩家肯认,传奇这种质量的游戏足够能赚大钱,为什么要把钱花在提升质量上?

    2.厂家了解肯花钱的中年人的游戏要求,中年人来玩游戏比不上我们年轻人,他们有事业有家庭,缺乏花在游戏上的时间,提高游戏质量意味着游戏的新内容增多,玩法增多,这意味着需要花在游戏上的学习时间成本增多,中年人最缺的就是时间,否则他们怎么可能在尽量花钱提高自己的游戏角色,而不是通过花时间。所以消费的主力军不愿投入新事物,也就没有提高的必要了。

    3.人所需要的认同感,按照马斯洛的需求理论,人到中年愿意来玩游戏的绝大多数都是生理、安全、社会这三需求已经满足了,这时要追求尊重的需求。在现实生活中不是每个人都是有权者,在中国你有钱也未必能得到他人的尊重,而在游戏中你愿意花钱,提升自己搞个公会,几百号人就对着你喊哥、喊老大,尊重需求立马得到满足,建立工会成为会长是个得到尊重的途径还有个更容易得到尊重的途径就是PK,游戏操作越少,操作技术需求越低的PK越能体现玩家的角色数值,早些年的传奇、征途这类游戏是已经足够了,无需在提高了。


    为什么要花大价钱请明星代言?

    4.我上面说过中年人对现在的游戏界一无所知,那什么样的方式能引导他们玩自己的游戏呢?答案是:明星效应。而且这个明星最好是有明显的特征或者夸张的表现,如林子聪、范伟;或者在中年人年轻时受过他们追捧的偶像,如张家辉、古天乐,以上这两类人的广告效应是最好的,中年人在不了解现状的情况,去玩这些明星代言的是情理之中的事了,这就是为什么厂家愿意花大价钱请明星代言的原因。贪玩蓝月就是最好的例子,他通过请明星代言,短短几个月就挣回了代言费用的几十倍利润,能躺着赚钱为什么要站着提高质量?

    发布于 2018-09-15 14:10:27 0 条评论


  • 6

    HarrixMischief managed

    FRONYnishikino_maki礼程 等 6人赞同

    “做好一个游戏”

    从何做起?把钱投出去做好一个游戏,钱投的多就做的好了吗?

    显然不是。

    加上国内游戏制作人真没有明星戏子多。

    花钱提高游戏品质还不如投给明星曝光量来的显著,至少人家稳。

    这是客观原因,

    另一方面

    国内游戏市场占多数的压根就不是我等自诩清高的"睾玩"

    当然我们都讨厌"XX世界,某某某都在玩"这种噱头。那是因为游戏玩的多了,游戏品质自己心里有数。

    但是千万别高估我国玩家素质,不少人还真的的就吃这一套。谁管你什么第九艺术,我就要穿个金翅膀满街跑,彰显尊贵,多好。而这类玩家恰恰才是我国游戏市场的大头。(我以前一个大学室友就是这类玩家。嗯国际大学,所以不要怀疑眼界问题)

    谁都知道傻子钱好骗,正好这边傻子多。何必费心思讨聪明人高兴呢?

    做游戏是要赚钱的,不是哄我等“睾玩”开心的

    这是主观原因

    更新于 2017-12-31 18:24:52 0 条评论


  • 5

    蒋学驽一只节操是叠加态的野生游戏设计师

    蒋学驽阿鸟难瓜 等 5人赞同

    因为提高了你所想要的游戏质量会使他们的收入下降。

    是的,只有赚钱。

    他不在乎你骂他低俗垃圾,他只在乎钱。

    游戏玩家并不是他们最好的广告。

    他们不需要一两个月内游戏玩家激增,而是上线一两个小时内。

    他们不需要知名度,他们只需要你点进来。


    事实上,你说的都是有风险的事,他们不会干。

    PUBG收入怎么样我先不样细分析,但是为什么网易、腾讯都是抄吃鸡,而不是他们做出了吃鸡?

    在别的游戏上这个话题可能要另说,在吃鸡上为什么他们这样做?其实和你说的那些并无差别。

    生意就是生意。

    脑白金、恒源祥这么多年过去了,心里就没点逼数吗?

    发布于 2017-12-31 13:02:17 0 条评论


  • 3

    AIlieth偏硬核以及roguelike游戏爱好者

    AIliethSureFire2冬拉斯 赞同

    无它,人傻钱多,玩家素质低下。
    很经典的例子:各种国产页游

    发布于 2018-01-17 17:51:13 0 条评论


  • 2

    冰冷之雨化身为工地搬砖的咸鱼。

    SureFire2冬拉斯 赞同

    我补充一句吧:做那种游戏的人在我眼中配不上游戏人这个称呼,他们拿着大钱想挣大钱,出个省时省力的游戏大捞一笔。他们所做的东西也就只能找那些平时也不会玩什么游戏,但是知名度很高的人做广告。宣传游戏最好的其实是那些游戏主播,但他们也不会接那种页游的单子,所以他们只能找前者,而且花大价钱。

    现在我眼中中国称得上游戏人的是那些默默无闻的独立游戏创作者。(当然前提是做出的东西也是有诚意的,不是糊弄的)

    发布于 2018-01-19 22:54:17 0 条评论


  • 2

    没错就是阿罗

    SureFire2冬拉斯 赞同

    把钱投资在明星(宣传)上而非产品上,是一种已经成熟了的商业模式,不仅仅是在游戏方面。

    所以对于一个想要赚钱的厂商,这种模式直观,可估量,有大量的数据和前例支持。而提升游戏质量,一是本身难度大,二是还没有已经成型的变现模式,风险大。

    毕竟大部分的厂商(无论是不是游戏厂商),都是为了赚钱在做产品,而不是为了做好一个产品而在做产品。

    至于为什么这种低质量的产品能赚到钱。。。emmmmm

    发布于 2018-01-01 14:53:22 0 条评论


  • 1

    故人叹西楼

    SureFire2 赞同

    因为没有工匠精神2333

    发布于 2018-01-01 15:45:36 0 条评论


  • 1

    炎臻「宇宙自由武士」

    SureFire2 赞同

    ...就是想赚钱......

    更新于 2018-02-10 23:32:18 0 条评论


  • 0

    肾雄肝帝策略游戏爱好者

    天天说工匠精神工匠精神的,有些做页游的连工匠都没有你跟他谈啥

    发布于 2018-08-10 17:24:01 0 条评论

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