为什么不肯提高游戏质量
1.因为肯在游戏里面花大钱的用户,80%以上都是30岁以上的中年人,他们对现在的游戏界一无所知,对游戏的印象绝大多数停留在传奇这类泡菜游戏上,所以现在很多页游很喜欢用传奇题材,老字号,玩家肯认,传奇这种质量的游戏足够能赚大钱,为什么要把钱花在提升质量上?
2.厂家了解肯花钱的中年人的游戏要求,中年人来玩游戏比不上我们年轻人,他们有事业有家庭,缺乏花在游戏上的时间,提高游戏质量意味着游戏的新内容增多,玩法增多,这意味着需要花在游戏上的学习时间成本增多,中年人最缺的就是时间,否则他们怎么可能在尽量花钱提高自己的游戏角色,而不是通过花时间。所以消费的主力军不愿投入新事物,也就没有提高的必要了。
3.人所需要的认同感,按照马斯洛的需求理论,人到中年愿意来玩游戏的绝大多数都是生理、安全、社会这三需求已经满足了,这时要追求尊重的需求。在现实生活中不是每个人都是有权者,在中国你有钱也未必能得到他人的尊重,而在游戏中你愿意花钱,提升自己搞个公会,几百号人就对着你喊哥、喊老大,尊重需求立马得到满足,建立工会成为会长是个得到尊重的途径,还有个更容易得到尊重的途径就是PK,游戏操作越少,操作技术需求越低的PK越能体现玩家的角色数值,早些年的传奇、征途这类游戏是已经足够了,无需在提高了。
为什么要花大价钱请明星代言?
4.我上面说过中年人对现在的游戏界一无所知,那什么样的方式能引导他们玩自己的游戏呢?答案是:明星效应。而且这个明星最好是有明显的特征或者夸张的表现,如林子聪、范伟;或者在中年人年轻时受过他们追捧的偶像,如张家辉、古天乐,以上这两类人的广告效应是最好的,中年人在不了解现状的情况,去玩这些明星代言的是情理之中的事了,这就是为什么厂家愿意花大价钱请明星代言的原因。贪玩蓝月就是最好的例子,他通过请明星代言,短短几个月就挣回了代言费用的几十倍利润,能躺着赚钱为什么要站着提高质量?
中国游戏商为什么宁愿把钱砸在明星代言身上,也不愿意多花钱去提高游戏质量?
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