玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
无它,人傻钱多,玩家素质低下。
很经典的例子:各种国产页游
总的来讲着算不上是个新的游戏类型,只是把一堆元素结合起来的游戏而已
当然不排除之后会使乙女游戏的热度提高的可能性
放狗猎
红龙冰法
94环牧
咆哮德
奴隶战
3个
第一个是日食之后死亡然后直接把书交给万物之母
第二个是日食之后死亡然后把书交给万物之母,在最后只使用一个现代物品
第三个是日食之后死亡然后把书交给万物之母,在最后按照顺序使用 枪--手机--信用卡--U盘--枪即可
主要感觉还是时代变了
现在的玩家更偏向于一些节奏激烈,投入时间精力能够马上生效的游戏。相比于正统RPG来说整个游戏的流程过长,收集元素以及支线剧情过多。很难留住刚刚接触RPG的玩家的热情。
下面是个人见解 :RPG所能用的故事点子都被用的差不多了,能让人眼前一亮的设定太少了
怎么说呢,这游戏从最开始到现在一共三次大更新。从割草无双变成了防反无双
不可否认的是一次比一次的体验要好,但是说游戏本身并没有过硬的质量,游戏优化方面也有待提高,虽然说还能不能有DLC就不知道了。
总的来讲是一部值得一玩的游戏,单论质量打3分,算上情怀我给5分
emmmmm,看到这个主题的第一反应是经营类游戏。
当你通过开店赚到越来越多的金钱的时候,随之而来的问题也就越多。
大概这就是我的感想吧