性能和技术方面就不说了,
这类游戏主要特点是,允许玩家使用脚本和界面模组。
网页的这种通信方式,是特定而且开放的。
一旦掌握了这种模式,那么游戏的交互相当大的一部分可以通过脚本来自动完成
同时,可以通过对资源的修改,使得玩家可以使用定制的界面显示方案,或者所谓界面模组
而常规的游戏,资源封闭、通信也封闭,是做不到这些的
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