hiahiahia,主要原因是没有游戏币的奖惩措施,或者不够大。
另外心态正常的话,胜负带来的应该是懊恼或者更强的求生欲,被玩家骑脸才是负面情绪的诱因。残局算好牌,顺子能解决的问题走单调戏你,哎嘿嘿……
顺带围桌……不太理解,是单人还是多人?可以自己检讨一下游戏里的负面情绪是针对谁的,一般都是队友和对手,对手前面已经解释清楚了,队友方面要看你玩的啥。
另外既然都常玩了,那你是已经把牌品差的筛掉过了。你懂我意思吧.jpg。牌品差的表现很多,核心是不承认自己菜,还话多脾气大。
综上,这是生活圈和社交相关问题,和游戏算法无关。
- 疯狂暗示很多pvp负面情绪多的人≈牌品差。
- 不排除匹配机制本身的锅,当然重点是上一条。
- 匹配机制也很为难,实力绝对对等是不可能的,人匹配对了还有选人等因素,又不是真人快打。
- 可以安慰自己在这个分段是因为脸黑匹配问题,不是实力,但结果没区别。
- 玩游戏为了啥不重要,输了就怪自己反省自己的失误,这种人我首先想说请务必加我好友,其次是图啥呢?最后这种人排位分低那是真的没救了。
打麻将才是真tm开心,毕竟非限制级扑克玩法没有天胡一说,牌出完才能赢。
石MUMU 1年前
不断通过与牌友互动来释放负面情绪的浓度
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家伟 1年前
还有一个原因,真实社交场景和虚拟社交场景的问题,毕竟面对面玩总不太会掀桌骂人
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