如何设计一个能够促进社区融合/建设的游戏?

0 条评论


  • 1

    avatar_red活在十年前的人

    无有时代 赞同

    老少皆宜

    发布于 2017-12-16 11:18:13 0 条评论


  • 1

    弥生宁葱厨/产品喵+运营狗

    无有时代 赞同

    我认为民俗不是规则建构出来的,是人们在日常或者不日常的生活中因为文化因素而自发演化出现的。

    不如去看看你的社区在做些什么……

    那如果是给自己创造的种族设计民俗,那得要结合该种族自身的文化来设计。而“文化”又是一个厚重的设定。

    发布于 2017-12-15 13:54:48 1 条评论

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