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如何设计一个能够促进社区融合/建设的游戏?
好吧,我承认这是标题党,“游戏”应该换成“民俗”才对。但赫尔津哈也提过,民俗、宗教仪式与游戏之间存在某些共通之处,应该也难不倒大家吧……
相关补充:民俗是日常生活中模式化、群体化、延续性的,表达情感和价值追求的活动或事物,是一种生活文化。
社区无特定条件,大胆想象吧!
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