证明全球游戏行业还有救
证明世界玩家还没有全瞎。。。
证明玩家不是傻子。。。。
证明企鹅帝国无法征服世界。。。
咳咳,说正经的,只能说,游戏界现在还能保持着最后的匠人精神,没有让营销至上冲昏了头脑。
如果吃鸡获奖,那么意味着整个游戏界会出现一套可怕的“生意经”:任何一个小作坊,完全不用磨练技术,完全不用考虑到游戏本身的质量如何,仅凭一个抖机灵的点子,把一些成熟引擎的素材随便堆砌起来,再引爆非涉及游戏本身素质的热点话题,创造不少绯闻,能讨得主播的欢心,根本不用注重游戏质量,反而不仅能赚钱,还能赚名,还能获奖,这基本就是把全球游戏业市场带进坑里了。。
不是说吃鸡不“好玩”,而是说他只是个成功的“赚钱游戏”,而不是一个成功的“游戏艺术”。
如何评价《塞尔达传说:荒野之息》获得了TGA2017年度游戏?
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