游戏策划心目中有哪些设计得很好的网络游戏?

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    EvilDreamER既然选择了远方,便只顾风雨兼程

    细拉Clinkz 赞同

    不是很敢回答这个问题

    1.我不是游戏策划

    2.我不专业

    3.回答魔兽世界会不会LOW到爆:D


    我回答几个我心目中的集大成之作吧

    魔兽世界:MMORPG的完全体,一直被模仿从未被超越这点已经很恐怖了,很多游戏设计的书本中的案例都是以魔兽世界为原型去参考推论的。

    DOTA2:MOBA游戏的集大成之作,不管LOL和王者荣耀有多火,都无法超过这款游戏给我带来的moba游戏深度的思考,战术的多样化与选择,套路的变化,节奏的把控,以及设计师想表达的东西,每一个都深深令我着迷。

    梦幻西游:整个经济体系的设计深深令人折服,网易公司的代表作。

    warframe:无敌的优化系统以及各种令人着迷的设计。

    发布于 2017-11-22 17:56:30 3 条评论


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    t嘎

    二极醋 赞同

    英雄联盟

    更新于 2018-01-31 14:50:43 2 条评论


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    茕碎快乐的看客,匠心的行者

    茕碎 赞同

    只说一个  征途

    虽然挨着骂,但他真的改变整个中国游戏的轨迹,进而改变整个世界游戏的轨迹

    手动滑稽。。现在3A大作都内购了。

    发布于 2017-11-23 19:20:56 0 条评论


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    安全守护者淡定~

    率土 

    发布于 2019-01-05 17:45:50 0 条评论


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    ZombleKingdom脑洞略大,不善交流,略傲娇偏激。

    game of war 

    这游戏不仅让人们见识了什么叫付费才是大爷的同时,更给了国内不少互联网公司可以抄袭的对象,创造了数不清的饭碗。

    当然,游戏本体屎的一塌糊涂,F2P玩家体验极差

    更新于 2018-01-30 21:48:27 0 条评论


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    油菜君迷途小羔羊

    直接看一下历来的游戏排行榜就好了。

    为啥?

    先纠正两个观点:

    • 虽然这个游戏受欢迎,但是这就是个垃圾。
    • 虽然这个游戏不受欢迎,但是真的好。

    题主的问题感觉就是默认了这两个观点的正确性,所以希望用“专业”的角度看。

    事实上,用户都是理性的,一个受欢迎的游戏,从专业的观点来看就是设计得很好的,否则就是大多数时候都是设计得不好的。

    当然,如果你把研发和运营看成一体,不那么割裂来看的话,就会觉得更加正确了,更能帮助我们做出赚钱的游戏。

    觉得国产游戏都是垃圾的策划我不认为是“专业”的策划。


    一旦你接受了以上观点,剩下的,直接去查看历年的排行榜就好了,国内的国外的。

    以上。

    发布于 2017-11-22 14:47:05 0 条评论

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