一款游戏会花费多少预算在游戏音乐上?

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    玩家

    喧喧 赞同

    具体还要看方案,少的五六千就能搞定,多的几十万几百万都有可能。

    小的独立游戏制作的话,安排个一两万就行了。

    发布于 2017-12-10 04:28:48 0 条评论


  • 1

    shokakummp赶作业基本一个月没更233

    喧喧 赞同

    但是如果是神主的话,估计只要有酒钱就可以了吧233(二锅头,真好喝,th16纯狐你就染个头发换套衣服来当六面和exboss吧)。

    其他游戏的话视制作公司而定吧,如果有的游戏比较注重渲染气氛(音乐)可能会华多一点钱的。国内游戏感觉音乐方面还不是很走心的说。。。

    发布于 2017-11-09 06:45:08 0 条评论


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    猥琐的羊叔一个单纯的游戏玩家。

    喧喧 赞同

    具体游戏具体分析,拿不准的,就算国内也有精心制作音乐的。


    还有就是每个游戏侧重的不同,一款丧尸风格的游戏可能就为了衬托出恐怖的气氛,就弄音效和几秒~几十秒的短音乐。


    如果是音游,那就更大手笔了,而且游戏也有区分,例如音游你是那种日系的吗?还是类似于JUBEAT的那种?还是那种小游戏的音游?


    这里我推荐一个我最近喜+1的音乐游戏:Circuits。


    这个游戏不仅可以玩,还送了一个编辑器给你编辑,玩起来不仅装逼,编辑起来更装逼,那问题来了,你觉得这个游戏价值多少呢?成本又是多少呢?

    发布于 2017-10-12 11:24:02 0 条评论


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    Rin抽丝剥茧

    喧喧 赞同

    国内小手游的音乐一般加起来花个几万块(2~3)不错了。。。

    国内外大厂+日本的制作成本没办法说出一个准确的数字,预算也一般视游戏整体成本来定。

    发布于 2017-10-11 11:45:37 0 条评论


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    分贝块音频dBblock, 中国实力原创音频品牌。

    这个需要根据游戏本身来定

    发布于 2018-08-29 16:56:41 0 条评论

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