最经典的设计不应该是回旋过山车跑道吗……
-
0 -
0Saaya ,嘴臭狂犬,夜露死苦
最经典的大概是2D索尼克里按下+跳可以蓄力放开冲刺吧
再就是3D索尼克自释放开始的吃金环攒能量按X/方块/y(任天堂)发动BOOST吧
我觉得的
当然,360度过山车跑道少不了……索尼克的标志性关卡段落,几乎每代每关都不会缺席
-
登录奶牛关账号即可参与讨论
4 个玩家关注
1 / 1
相关元素

平台动作

世嘉

怀旧经典游戏

游戏设计

索尼克系列
相关游戏
相关问题
SRPG 的 AI 設計有沒有什麼規則或範例可以參考?8人关注 3个回答
具有职业设定的游戏中,职业间差异的大小会给游戏设计带来多大影响?15人关注 3个回答
索尼克系列有哪些经典的设计?
0 条评论 收藏
举报
向奶牛关官方反馈,以净化良好的社区环境