为什么足球游戏中的进球数往往比现实足球比赛多很多?

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    Doom Liang我被折叠的回答,都是精华

    Doom LiangRingo猥琐的羊叔 等 5人赞同

    游戏节奏不快一点,把把大巴车,谁乐意啊

    发布于 2017-09-28 10:46:47 0 条评论


  • 5

    weiyun平台解谜和RPG爱好者

    Baker0808sdMario影子 等 5人赞同

    为什么射击类游戏不设计成中弹以后会失血过多而死?早期很多游戏补血还要医药包,现在都是呼吸回血。

    为什么RPG早期很多都有耐久度系统,后来基本都取消了?

    游戏最重要的是游戏性,如果降低真实度能提升游戏性自然就会牺牲真实度。真设计成大部分比赛都是0:0结束也是很容易的,问题是玩家会愿意玩吗?

    发布于 2017-09-28 02:35:09 0 条评论


  • 1

    naivehgz手残,玩的少,too simple

    人修罗 赞同

    足球游戏里传球精度、控球能力、射门质量都比现实中高很多,所以更容易进球。

    很容易理解啊,进球是爽点,让进球在不至于太容易的情况下尽可能多。让玩家觉着进球很爽且有难度就行了。


    真按现实中那么搞,各种 0 比 0,连续来几盘就弃游了吧。

    发布于 2017-09-29 18:48:27 0 条评论


  • 1

    细拉

    足球是11个人的运动,游戏是玩家与AI、或玩家与玩家之间的较量。

    换言之,球队之间差异小,影响因素多,时常还会有冷门发生。

    现实足球中的进球数受战术影响更大,而球员的灵光一现所造成的进球仅占小部分。游戏则不同,一款可操作性较强的足球游戏,玩家操作占99%的进球因素。

    最后一点就是,玩家对游戏的影响太过巨大,仅靠自己一个人就可以弥补强队与弱队的差距。梅西在阿根廷国家队也不可能凭一己之力带动整个球队,而一款可操作性较强的足球游戏,玩家拿中国队世界杯夺冠都不是什么问题。

    也因此FM相比实况fifa更为拟真(咦

    发布于 2017-09-28 09:49:12 0 条评论


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    wooyaya

    其实如果你一直玩FIFA系列就能发现[个人不喜欢实况已经粉转黑]

    比分这个因人而已,两个高手之间的比分和真实的基本持平

    水平差很多的才会有夸张的比分

    一方面是从游戏的节奏出发 FIFA的物理引擎真是好啊~~~

    一方面是从水平出发

    以上说的FIFA不包括FIFA OL

    发布于 2018-02-23 15:50:10 0 条评论

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