只玩了魂一 先占个位 等啥时候把魂二和三补了再详细点
背景设定上
魂一的舞台罗德兰(Lordland)本身就是一个时空混乱的地方 无数的不死人都在为了某个‘使命’而在这块大路上不断地攻略前进 有的不死人在不断地死亡 复活 前进 死亡 这么一个循环中失去了斗志(go hollow)然后变成了以掠夺灵魂为目的的不死人杂兵
游戏中的主角(玩家)无疑将是那个拥有最强灵魂并能决定是否为世界续命的不死人 但是仅仅一个玩家的灵魂 再怎么强大也是有限的 那么不断有强大的玩家为世界续命 火的时代就能不断地被延续 为了不断的延续 又会不断的有玩家来变强为世界续命 (这个循环没完没了)
另外就是魂一里面咱们救的金闪闪 在某个剧情后得到道具 黑色眼球 并在特定的场景使用可以入侵金闪闪所在的世界 杀掉世界主(金闪闪) 夺回属于我们的东西 顺便打劫他的灵魂 是不是就是说 金闪闪也是个传火的不死人 但是 我们能见到金闪闪的时间段仅有从牢房初遇 到某剧情(我们敲了第二口钟 然后金闪闪把防火女妹子杀了)发生后 如果不用‘入侵’这个手段 在游戏流程中就再也见不到了 因为主角(玩家)和金闪闪的世界只在这个时间段重合了 同理的还有洋葱骑士父女和太阳战士索拉尔 这也算是照应‘时空混乱的大陆罗德兰’这个设定
游玩设定上
当我们坐在篝火旁边整备时 偶尔也能看到其它玩家的幻影
当我们触碰地上的血迹时 我们可以看到其它玩家死前数秒的动作
当我们在不断的攻略前进时 偶尔也会有浅蓝色的虚影和我们擦身而过 偶尔能听到钟声敲响(有其它的玩家敲响了不死教区或者是克拉格住处的钟 必须在联网状态下) 偶尔会在弹尽粮绝又不想从复活点再走一遍时莫名其妙的多了一瓶或者几瓶果粒橙(有其它玩家在该区域的篝火处注火了 必须是联网状态下) 我们知道 又有勇敢的不死人成功了
至于太阳战士的召唤印记温暖人心和其它玩家或者是NPC入侵欺负萌新背后捅刀蜡石建言
这些大家都熟知的设定和经历就不细说了
黑暗之魂系列在哪里运用了平行世界的设定?
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