奶牛关适合开发者讨论技术问题吗?

0 条评论


  • 8

    Yoge做一个游戏社区更难还是做一个游戏更难?

    BlackMirrorNoobPotato高鸣 等 8人赞同

    欢迎提问各种技术问题,或撰写技术相关的文章。另外奶牛关本身也支持「代码」 格式,在编辑器工具条「H」里的最下面即可看到。

    问题或文章一般会关联到 游戏编程 里,不关注的话就不会收到时间线推送,所以完全不会影响到不感兴趣的其他人,请放心交流。

    发布于 2017-09-16 15:58:16 5 条评论


  • 1

    方可慢一介代码佬

    ndli22 赞同

    我是觉得技术这东西没啥特别好交流的,基础的书一堆,高深的论文一堆。靠一两句的论坛交流,不好让人立刻懂。

    目前感觉GAD还可以,有当年17173、GameRes的气氛。

    发布于 2018-03-02 17:24:52 0 条评论


  • 1

    Nooneno

    豪豪 赞同

    你提问“Unity3D游戏开发有哪些节省资源的小技巧”也不见得有什么干扰啊。不关心的用户不看时间线不就得了……

    发布于 2017-09-16 15:22:17 0 条评论


  • 0

    鹿角有翼兔你看到了有着一对长耳的白色绒球。

    其实还是觉得有些干扰的,程序的问题问在这里感觉很尬;设计的问题倒是有,但和文化与攻略问题一混,筛选就有点难了,而且如果只看设计问题的话每天更新的量其实也不够看很久……
    发布于 2017-10-31 17:30:54 0 条评论


  • 0

    豪豪什么,你居然不知道我是谁?!我是豪豪啊

    弄一个群组来讨论问题
    发布于 2017-09-18 08:43:09 0 条评论


  • 0

    IsaacDDF

    你可以以一种带着讨论游戏文化的方式来讨论游戏开发技术问题(233

    欢迎找我讨论虚幻开发的问题哈哈

    发布于 2017-09-16 22:57:27 0 条评论

  • 登录奶牛关账号即可参与讨论

{{question['follower_count']}} 个玩家关注

...

相关元素

相关问题

如何用最简单的语句写一个俄罗斯方块?

11人关注 6个回答

Gamemaker studios的跨平台是如何实现的?

4人关注 2个回答

游戏程序与开发(gameplay部分)应该如何学习?

8人关注 5个回答