Isaac DDF 回答了问题 发布于 2017-09-16 22:57:27 奶牛关适合开发者讨论技术问题吗? 你可以以一种带着讨论游戏文化的方式来讨论游戏开发技术问题(233欢迎找我讨论虚幻开发的问题哈哈 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 7 个玩家关注 目录
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Isaac 的更多回答 查看所有回答 如何赏析《DOOM》的音乐? 最佳音乐奖评审条件应该包括 在该年度是否对游戏音乐制作形式有所突破 是否能契合游戏的需要 我觉得2016的Doom原声做到了 游戏中使用即时演算剧情是否有可行性? 很有趣的设想 我觉得这个其实在某种程度上早已经实现了,那就是网游比如EVE 所有在这个游戏中的玩家都在产生 混沌的互动,产生不可知的后果,比如什么华人公会对抗欧洲工会团战,都是一些小事滚雪球产生的。但是最终的结果,也只是在这个游戏规则下的结果。 单机游戏能实现这种的我觉得 ... 国产单机游戏为什么没落了? 各位说了这么多,我表示赞同。 那么问题来了。 要不要来支持一下国产独立游戏?(手动滑稽) http://store.steampowered.com/app/681390/ZomDay/ https://cowlevel.net/game/ZomDay https://www.bilibili.com/video/av13171230/?from=search&seid=15834778234020888739 该问题的其他回答 方可慢 回答 2018-03-02 奶牛关适合开发者讨论技术问题吗? 我是觉得技术这东西没啥特别好交流的,基础的书一堆,高深的论文一堆。靠一两句的论坛交流,不好让人立刻懂。 目前感觉GAD还可以,有当年17173、GameRes的气氛。 鹿角有翼兔 回答 2017-10-31 奶牛关适合开发者讨论技术问题吗? 其实还是觉得有些干扰的,程序的问题问在这里感觉很尬;设计的问题倒是有,但和文化与攻略问题一混,筛选就有点难了,而且如果只看设计问题的话每天更新的量其实也不够看很久…… 豪豪 回答 2017-09-18 奶牛关适合开发者讨论技术问题吗? 弄一个群组来讨论问题 Yoge 回答 2017-09-16 奶牛关适合开发者讨论技术问题吗? 欢迎提问各种技术问题,或撰写技术相关的文章。另外奶牛关本身也支持「代码」 格式,在编辑器工具条「H」里的最下面即可看到。 问题或文章一般会关联到 游戏编程 里,不关注的话就不会收到时间线推送,所以完全不会影响到不感兴趣的其他人,请放心交流。 Noone 回答 2017-09-16 奶牛关适合开发者讨论技术问题吗? 你提问“Unity3D游戏开发有哪些节省资源的小技巧”也不见得有什么干扰啊。不关心的用户不看时间线不就得了……