如何评价板垣伴信制作游戏的水平? 08年离开TECMO之后板垣伴信的新工作室算不算是失败了? 0 条评论 收藏 不感兴趣该问题 减少看到相关内容出现的频率 ! 举报 向奶牛关官方反馈,以净化良好的社区环境 不感兴趣 2个回答 按赞同排序 按时间排序 1 Doom Liang ,我被折叠的回答,都是精华 Doom Liang 赞同 制作游戏的水平,我个人确信他没退步过。毕竟游戏不是他一个人做出来的,不是么? 更新于 2017-09-12 18:48:51 0 条评论 收藏 不感兴趣该回答 减少看到相关内容出现的频率 ! 举报 向奶牛关官方反馈,以净化良好的社区环境 不感兴趣 1 Saaya ,嘴臭狂犬,夜露死苦 Saaya 赞同 离开TECMO后基本算是一波三折了THQ破产工作室差点撑不下去了老任搭把手so但你无法否认的是,DOA1234与3D忍龙1,黑,2的导演(也就是总设计师)是坂垣伴信这个事实 发布于 2017-09-12 18:04:07 1 条评论 收藏 不感兴趣该回答 减少看到相关内容出现的频率 ! 举报 向奶牛关官方反馈,以净化良好的社区环境 不感兴趣 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 关注 回答 3 个玩家关注 1 / 1 相关元素 板垣伴信 游戏制作人 日式游戏 动作 相关问题 《Just Cause 3》算不算将钩爪做到最极致的游戏? 7人关注 2个回答 巫师3的战斗系统和魂系列相比有多大的差距? 21人关注 8个回答 《Owlboy》背后的 D-Pad Studio 是一家怎样的公司? 5人关注 3个回答
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08年离开TECMO之后板垣伴信的新工作室算不算是失败了?
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