俗套的剧情俗套的人设 也丝毫不影响亚托莉的可爱
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1AikeKo ,Galgame、Dota2、Steam
Evensharper 赞同又要把我老婆水上由岐放出来给你们看了,蛮难受的。
顺带庆祝下今天素晴登陆steam 马上第一时间入了o(*≥▽≤)ツ
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2東雲閑 ,器乐蒸汽波听觉患者
孔瑞丽
出自《鬼哭街》,老虚早期有点刻意中二但是很好看的作品。
别问我为什么,看完就明白了。
因为没法评价为什么。
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0Archer ,无音乐,不游戏
曽根美雪。
出自君与彼女与彼女之恋。
美雪对于玩家的爱近乎达到了痴狂的地步。
她在知道玩家在第二条线攻略葵的时候更是直接想将玩家永远地囚禁在自己的世界之中。
美雪,完完全全就是病娇女的样子。
但是病娇的语气和行为是源于她对玩家深深的爱。
这种爱极度的偏执,疯狂,变态,不可理喻。
也正因为如此,美雪的形象才如此的清晰,如此的鲜活。
在被囚禁的时候,我总共花了4次才搞清楚美雪手机的密码,而问题是美雪最宝贵的回忆。可我却想用这部手机去找寻其他女人的线索!!!这个情节让我感到十分的糟糕。
她那么痴狂,那么爱。
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18优可酱 ,业余玩家
牧濑红莉栖。
其实我这个人多数情况下还是不喜欢傲娇的,毕竟现在很多gal为了强调对比,塑造出的傲娇角色有些过头了,一会儿做什么都没好气,一会儿又娇萌得不行。
但助手是个例外。首先她能分得清场合,平时会损桶子,会和凶真互相损,但一到说正事的时候绝不会跑题扯一大堆有的没的。其次大概是声优水平原因,故意说损人的话时通常能使玩家觉得有趣,而不是这个人莫名其妙发脾气,接受度就会比较高。
当她没在损人的时候,说话的内容非常简单干脆,和着语气,显得非常真诚,而非其它一些gal中刻意卖萌,更能使人感觉到她一个纸片人仿佛是流露出感情一样。
而作为一个自认为的性别平等主义者或者说女权主义者,非常希望各类作品中能出现更多的更理性、冷静、成熟、有能力、独立自主的女性角色,她就是一个比较符合的。她能在遇到危急问题时带着凶真一起冷静下来思考对策,她能够条理清晰地解释出科学(
其实是科幻23333)原理和相应应用,不愧是天才变态少女。相比之下,其它一些gal里出现的长得很萌、穿得很萌、被设定为天才少女的,只像是在一般的萌向角色身上添加了天才属性以迎合部分玩家的需求,实际上的塑造却有种种问题,我个人是接受不能。
(下图和文字有剧透,请慎看)
当火烧到自己身上的时候,她不像bug般的理想虚拟人物一般立刻舍己为人,而是沉默了,有在思考自己的未来,有和正常人一样的恐惧和害怕。同时她还是一如既往的冷静,也一如既往的善良,不会慌乱地开始绞尽脑汁地思考如何自保。不仅如此,她还想到了不同的未来,安慰凶真,让他放心地去救嘟嘟噜。
她对于自己的事情,也能看得很清楚。不会因自己的成就而过于自大、不会因自己的过失而过于自责,而是承认自己过去的一部分失败并在反思中逐渐进步。
(后面有剧透,慎看)
对自己父亲的感情可能是她唯一不理性的地方。虽然她没想过父亲会试图杀自己,但之前和父亲相处的事情应该已经足够说明这父亲不是什么好人了吧。
十分在意血缘关系以至于甘愿受这种限制,往追名逐利到压迫女儿的父亲的身上贴,我觉得简直是一种自我贬低。但她是矛盾的,我也是矛盾的。
我不喜欢即便这样也要讨好他的助手,但跟助手对待学术一贯的严肃正经比较起来,这个人反而被塑造得活生生的。一边反感她的做法,一边又为她的执着和真情打动。其实印象深刻不等于喜欢,不过奇葩有一万种奇葩的方式,反感有一万个反感的切入点,真要谈印象深刻,果然还是助手这种有独特魅力的角色吧。
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8长水 ,梦想是做galgame的一名普通工薪族
笔力不够,拙文一篇,请多指教
这个问题,经过短暂的思考,并没有让在下纠结太久。
毫无疑问,最令在下印象深刻的Galgame女性角色是——
《秋之回忆2nd》南 燕 みなみ つばめ(23岁,浜咲学园国语教师)虽然年代有些许久远,上一次玩《秋之回忆2》可能已经是10多年前,但对这个角色还是难以忘怀。如果用现在的话说,南燕老师或许可以算作电波系(?)、神秘系(?)、年上系,这样三者的结合体。
她也是只属于秋之回忆早期那个年代的产物,在当今满天飞的老师人设中,不是低龄萝莉天然呆,就是披着白大褂抽着烟;回过头来看一看南燕先生,说实话还真有点鲁迅的感觉。那么,和这样一个像风一样无束的女教师谈恋爱,到底是怎么样的体验呢?
(由于很多细节现在已经回忆不太起来,只能稍微用一下语录的形式了……图片以及一些具体的台词均来自于网络)(现在的老师好像不是这样,就是那样?)
(以上范例两位老师是《恋碍选项》道乐宴、《春物》平冢静)“从海里吹到陆地上的风是海风,从陆地上吹到海里的风是陆风。而这两种风若是搀杂在 一起就是海陆风。我一直在等着那个瞬间。等着由海风变成陆风。”
当大部分人对《秋之回忆2》还停留在穿着仿尤文图斯队服的现女友(白河 萤)的时候,这样一句开场白,一个突然来住朝风庄而且成为邻居的成年女性,若有所思的眼神、左手握着的柠檬,都让在下产生了非常深刻的印象。《秋之回忆2nd》采用的是一种难度比较大的剧情构建,男主角一开始是有一个正在交往,而且是热恋中的女友。所以,如果想要让男主角or玩家,把印象的重心转移到别的女主角身上,这可就需要在次女主角身上花非常大的功夫。幸好……这不是多角恋,读上去并不会有那么多的纠结感(对比来说,《秋之回忆4》的纠结感就很严重)。
第二次深刻的印象就是南燕老师上课的时候了,记得好像是男主角暑假去补习国语的时候,才第一次在学校里碰上南燕老师。
上来就是一句“我所教授的课程,可以说是最无用的课程之一了”,随后提出了学生自学的建议,这段话,让当时还是初中学生的在下难以忘怀(现在还是忘了),很难想象,在一个galgame中,作者构建了一个充满哲学意味且又不做作的人物,到底能给玩家带来怎样奇妙的体验,南燕老师正是最好的印证。她非常喜欢使用各种植物,动物,自然现象做比喻——
“柠檬能够让人想起过去的事情。”
“甜瓜和柠檬也有点相似呢。MELON,LEMON,只是把M换成了L而已。”
“蜂花是能够让人镇定的东西,柠檬的香味可以让人热血沸腾。柠檬的蜂花,你是哪一个?”
“水能把火熄灭,火能把水变成气体,水变成气体了,就变成风了,大地就是这样默默地无休止地循环着。”
“鸟儿为了飞翔才天生带来了翅膀。即使有风,如果不张开翅膀的话也会被摔死的。”而其中最重要的,除了整天挂在嘴边的“风”以外,那就是“柠檬”了。随着剧情的深入,“柠檬”这个单纯的酸味水果越来越有着深刻的意味。南燕的父亲是一个文学家(?),对青年时期的南燕进行着封闭式教育,唯一一次南燕逃出,是被一个充满着“柠檬”气味的小学生带了出来,见到了外面的世界,不再是笼中之燕……可最终,她还是被名叫“朱雀”的父亲抓了回去,“燕”必须活在“朱雀”的阴影下。
当剧情进展到这里的时候,男主角、包括玩家在内,都认为自己就是那位小学生,那位带着柠檬掳走燕子的小学生,但……并不是。
“焰火一次也没有烧到最后过,也就是说,我的愿望一次也没有实现过。”
“水能把火熄灭,火能把水变成气体,水变成气体了,就变成风了,大地就是这样默默地无休止地循环着。”
同样有着缺陷,同样都没有实现过彼此愿望的男主角与女主角。在仅有烛光的小木屋中,这两个人命中注定般地被互相吸引,没有任何一丝奇怪。但这并不是终点,南燕老师还是知道了那个柠檬少年究竟是谁(是男主角的同学好友),随着一把大火,朝风庄中落燕的故事似乎就要悲剧收场了。但最终男主角客服了困难,留了给老师一个时间漫长的选择题。
最终,结局就是那个答案。
“我将要去的地方,那里是,水和火,还原的地方。”到此,这条说长不长,说短不短的线路结束了。对于galgame来说,这绝对是不可多得的一篇文采纷飞之作,与现今的意识流不同,在完全写实设定的基础上,作者用如此柔和的比拟来推进人物,这样的表现,似乎再也没有看到过。既深奥幽邃,又简单直白,剧情中充斥着不知是对于人性还是随笔一般的对白,也有“燕子”与“朱雀”这样直截了当的比喻,看得人似懂非懂,南燕老师究竟想要教给你什么……?
虽然把类似的情节放在现在的gal中,或许时代使然,肯定不太能得到很高的评价。也正是如此,这样一个后无来者的角色,这样一条角色线,对于在下来说,绝对谈得上深刻。
从实际意义上来说,年级比主角要大的角色,往往塑造的难度会比较大,不论是一个关怀弟弟的姐姐,还是照顾学生的老师,这两者之间离恋爱的距离都非常的微妙。尤其是像南燕这样设定的,年长超过主人公6岁的女性,而《秋之回忆2》却成功做到了这一点,读起来虽然略带荒诞色彩,但又的的确确地让人存有某种感觉,就像是现实中确实发生过的故事。这一点,就足够让在下好好的上一堂课了。 -
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