使用起来也差不多只有语法的差异了
补充个挺不错的开源引擎:Ren'Py
老外做GAL很常用的一个引擎,基于python开发,上手容易,完全开源化与多平台支持。官方文档很详细了,GitHub上还有中文文档翻译。
既然是基于Python那缺点也很明显了:中文路径支持差,效率差
2
Cloudust ,不爱玩游戏的程序员不是好设计师
使用起来也差不多只有语法的差异了
补充个挺不错的开源引擎:Ren'Py
老外做GAL很常用的一个引擎,基于python开发,上手容易,完全开源化与多平台支持。官方文档很详细了,GitHub上还有中文文档翻译。
既然是基于Python那缺点也很明显了:中文路径支持差,效率差
{{question['follower_count']}} 个玩家关注
相关元素
相关问题
制作游戏时该如何为程序建立起一个框架?84人关注 15个回答
如何评价即将发布的Godot 3.0?8人关注 1个回答
暴雪的所有游戏都是用自己的引擎吗?这样做有什么好处和坏处?9人关注 5个回答
Galgame引擎有哪些?
0 条评论