使用起来也差不多只有语法的差异了
补充个挺不错的开源引擎:Ren'Py
老外做GAL很常用的一个引擎,基于python开发,上手容易,完全开源化与多平台支持。官方文档很详细了,GitHub上还有中文文档翻译。
既然是基于Python那缺点也很明显了:中文路径支持差,效率差
2
Cloudust ,不爱玩游戏的程序员不是好设计师
使用起来也差不多只有语法的差异了
补充个挺不错的开源引擎:Ren'Py
老外做GAL很常用的一个引擎,基于python开发,上手容易,完全开源化与多平台支持。官方文档很详细了,GitHub上还有中文文档翻译。
既然是基于Python那缺点也很明显了:中文路径支持差,效率差
{{question['follower_count']}} 个玩家关注
相关元素
相关问题
如何评价即将发布的Godot 3.0?8人关注 1个回答
从零设计/开发一个游戏BOSS的完整流程是怎样的?14人关注 3个回答
你对下一代游戏引擎有什么样的幻想?13人关注 8个回答
Galgame引擎有哪些?
0 条评论