评论 5

Doom Liang 1年前

steam比较自由
主机平台一般是不允许发行商恣意降价的
初上市价格甚至也会和发行商进行磋商,给予定价建议

BigMoon [作者] 1年前

@Doom Liang‍ 但并不能决定市场,我是站在一个十分大的角度来说这个结论,自由定价的影响不会有想象的那么大

Doom Liang 1年前

@BigMoon ‍ 量级或者说内容体量是影响定价的最主要因素,
但是不排除一些平台(比如steam、WeGame、PSN)会处于某些目的(一般利己,很少双赢)通过各种方式影响实际上市定价。
顺带在steam低价区发售的游戏也要低价,对于玩家来说是政治正确的事情。
当然发行商肯定是不情愿的

BigMoon [作者] 1年前

@Doom Liang ‍ 这是肯定的,不过从侧面还是说明了,更高的收益带来更高的质量这个结论,Steam这样的平台可以有,甚至可以是主流,但绝不能把整个圈子的销售都变成这样

琪露诺 1年前

我觉得在投入多少的这个维度之外,还可以补充一个因素,就是开发商把多少投入放在开发,多少投入放在推广。现在手游基本是推广大于开发的,可能也适应当前的市场形势。如果不用高成本的推广也能扩大玩家群体,那么单个游戏的价格确实可以下降而开发商仍然能保证收入足够。只是这点在现在看来也不太可能,已经过了口碑相传的时代了。

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