先说个人观点:不可行。
我觉得主要有这么几个原因:首先,发售卡包作为炉石传说最关键的盈利方式,暴雪不会轻易修改这个模式。这个应该很好理解,之前暴雪推出一个新卡包就能赚得盆满钵溢,如果增加了交换机制,暴雪如果没有其他新营收方式推出,收入必然会减少,这对暴雪有什么好处呢?类似的营收模式可以参考阴阳师、FGO、Lovelive等手游,这些手游的收入之中很大一部分都来自于抽卡(等同于炉石的开包),为了得到一张珍稀的SSR或者UR,玩家玩命氪金,大量抽卡,要不就是没日没夜的肝活动。如果增加了交换机制,玩家的投入就从抽卡开包转移到了从其他玩家手中购买卡牌上了。暴雪血亏,所以暴雪一定不会推出这个功能。
其次,交换机制容易引发开小号刷稀有卡的现象。既然玩家之间可以自由交易了,那么把小号上面幸运开出的稀有卡集中到大号上面来就变得格外简单。一般而言,炉石新出卡包之后都会送玩家一些免费的卡包,假如说每个玩家送5包,我有1个大号4个小号,那么相当于我不花钱就有了25包的卡。如果遇到维护补偿、活动赠送等等,那么玩家因为小号的原因获得的收益就更大了。尽管说并非人人都有小号,但是小号带来的高收益将吸引一部分玩家去开小号,这就会导致炉石账号中大量的小号充斥,不利于暴雪的管理,也可能会扰乱日常匹配的秩序。
最后,暴雪在建立类似的交换机制方面经验不足。不同于Steam,战网的售卖对象一直就以游戏为主,几乎不涉及游戏中的道具。也正因为这个原因,暴雪在建立此种交换系统方面没有足够的经验,想要创建一种类似Steam市场的系统对于暴雪而言费时费力。当然暴雪可以选择与G2A等网站合作,但是暴雪仍然需要考虑如何将网站与游戏对接等问题。当然了,由于上述的两个主要原因,我认为暴雪没什么可能会建立交易系统,因此经验不足的问题大概根本就没什么影响了吧。
炉石传说推出市场交易机制是否可行?
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