思考一个新功能的时候不是应该先思考是否真的必须要加这样一个功能吗?
炉石的新卡包有一定的时效性,一季新卡上线,就有一季老卡归入狂野模式。很明显暴雪的目标很明确,买一季新卡追逐新玩法,也就半年时间,过了这段时间,就准备钱包购买新内容吧。
再者,炉石的卡包有自定义合成功能,收集齐的难度并没有设置的很大。
那请问,为什么还要画蛇添足的做一个玩家交易模式呢?
三胖 文能挂机喷队友 武能越塔送人头
回答了问题 发布于 2017-08-19 16:15:22
思考一个新功能的时候不是应该先思考是否真的必须要加这样一个功能吗?
炉石的新卡包有一定的时效性,一季新卡上线,就有一季老卡归入狂野模式。很明显暴雪的目标很明确,买一季新卡追逐新玩法,也就半年时间,过了这段时间,就准备钱包购买新内容吧。
再者,炉石的卡包有自定义合成功能,收集齐的难度并没有设置的很大。
那请问,为什么还要画蛇添足的做一个玩家交易模式呢?
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