技术上当然可行。集换英雄(HEX)能做到,暴雪没有这个技术吗?MO被玩家批评了15年,也没有影响它的活跃度。
所以这个问题还是暴露出一部分“卡牌游戏”玩家的基本概念不正确。炉石传说是再经典不过的收集式卡牌了(CCG),而不是集换式卡牌(TCG)。它的“精神前作”——魔兽世界卡牌才是TCG游戏。
一个游戏的模块,一定是有它存在的价值的。最次你需要说服主管:我们开发这个功能是为了增加游戏的收益。那么在现在的炉石中增加交易对于这个游戏的收益在什么地方呢?我相信,并且已经看到许多玩家提出了自己的观点。但是,这些最终可能都会变成“我比暴雪聪明”的回答。一个其他卡牌游戏中存在了很久的模块,暴雪没有添加,绝不是因为它技术上不可行。甚至能反过来说,正是在TCG领域受到的一些经验教训,让暴雪在制作炉石初期就决定这是个不可交换卡牌的游戏。