如果排除掉网游的玩法,只从动作游戏的角度来评价,DNF属于什么水平?

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    柔王丸力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰

    aaa 赞同

    中等,手感不算很好,还过得 去,但是缺乏特色和创新,这类型叫“横向卷轴清版动作” 其实可以分成两个风格,1是世嘉的《战斧》和《双截龙》为代表的,敌人少,移动快,我方攻击判定差,要大量跑位和击倒不断造成时间差的,2 是卡普空常见的清版过关,类似《名将》 《快打旋风》敌人多,移动速度一般,我方攻击判定好,经常用连击去粘大量的敌人。

    但是人家卡普空每一作都有创新,都在试验防止玩家开发固定打法。比如《快打旋风》玩家开发出摆拳无限连,《名将》就对连击做了一定强制,而《卡迪拉克和恐龙》完全强制连击。《圆桌骑士》重点在重击和格挡。 

    DNF借鉴了太多的格斗游戏动作,但缺乏格斗游戏中实际互动的条件,导致它更象是暗黑破坏神那种“使用技能”,而不是很强的动作性。

    此外,DNF的画风表现来说,动画帧调的并不好,动作中间过渡不圆滑,但结束帧则摆太多,很象摆pose装逼,其实 《维克多.弗兰》也有这个毛病。

    发布于 2018-02-18 14:53:14 0 条评论


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    Saaya嘴臭狂犬,夜露死苦

    yamiedie 赞同

    二流中等水准


    合格线的手感,还凑合的动作设计,特效太花眼以至于有些看不清动作

    以及砍杀动作游戏不是堆血量就算是后期BOSS的


    别忘了卡表为代表的一堆中日厂在街机上做了多少DNF的前辈级的动作游戏大作,无论有名的,没名的(虽然中国厂就IGS在顶着)


    所以单就横版清版过关砍杀类动作游戏里,DNF只能算是二流中等,比他差的不少,比他强的太多


    以及,秒秒秒?有这个还敢自称ACT?喵喵喵?

    更新于 2017-08-19 01:01:35 1 条评论


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    行走的哀伤

    二流   动作设计抄袭严重

    发布于 2017-09-07 13:38:15 0 条评论


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    菠萝面包我要做一辈子游戏

    从日服内测开始玩,经历N多次改革优化。。。

    ARAD,算是个不错的单机游戏。一开始我感觉它,大部分街机手感都要好,PVP战斗还要扣帧打前后摇,后来变成一键清图的版本后就没啥想法了。

    更新于 2023-11-23 13:51:55 0 条评论

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