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柔王丸 力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰

回答了问题 发布于 2018-02-18 14:53:14

如果排除掉网游的玩法,只从动作游戏的角度来评价,DNF属于什么水平?

中等,手感不算很好,还过得 去,但是缺乏特色和创新,这类型叫“横向卷轴清版动作” 其实可以分成两个风格,1是世嘉的《战斧》和《双截龙》为代表的,敌人少,移动快,我方攻击判定差,要大量跑位和击倒不断造成时间差的,2 是卡普空常见的清版过关,类似《名将》 《快打旋风》敌人多,移动速度一般,我方攻击判定好,经常用连击去粘大量的敌人。

但是人家卡普空每一作都有创新,都在试验防止玩家开发固定打法。比如《快打旋风》玩家开发出摆拳无限连,《名将》就对连击做了一定强制,而《卡迪拉克和恐龙》完全强制连击。《圆桌骑士》重点在重击和格挡。 

DNF借鉴了太多的格斗游戏动作,但缺乏格斗游戏中实际互动的条件,导致它更象是暗黑破坏神那种“使用技能”,而不是很强的动作性。

此外,DNF的画风表现来说,动画帧调的并不好,动作中间过渡不圆滑,但结束帧则摆太多,很象摆pose装逼,其实 《维克多.弗兰》也有这个毛病。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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