rpc_egn 回答了问题 发布于 2017-11-09 03:13:36 游戏中有哪些“地图虽小却利用率极高”的例子? 想到了格兰蒂亚秘闻... 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 24 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 rpc_egn 的更多回答 查看所有回答 大家如何看待(下文描述的)玩家参与游戏制作的构想? (可能有点犯规,不过我先自顶一个,因为作为“问题”是没法被赞的:觉得这思路还不错的人请赞这条“回答”) 对外行来说,怎麽把脑中一个游戏构思变成现实? 今天也想到这样的事情,顺便查一下竟然真有这种讨论~不过看大家的回答,做游戏真的太不容易...但是归根结底还是钱的问题吧?所以弱问一句玩家构思游戏的思路有没有可能和众筹联系起来呢? 假设说做一个像奶牛关这样的知乎模式网站,好的点子由大家推举,赞的人足够多就由网站主持一个众 ... 如何用最简单形式呈现一些让玩家上瘾的游戏机制? 感觉所谓“简单”的机制应该是指不牵扯游戏核心玩法的东西吧。可能只是我理解得偏了,不过的确是想说一下在我看来比较切合这个题目的一个“简单机制”:关于章节存档类游戏存档时刻的问题: 比方说我要说暴雪的魔兽3和星际2战役中存档方式对比:在魔兽3里面完成一个任务后,你看了该任务的结 ... 该问题的其他回答 歌川 回答 2018-08-24 游戏中有哪些“地图虽小却利用率极高”的例子? splatoon算吗 無名 回答 2018-08-24 游戏中有哪些“地图虽小却利用率极高”的例子? Braid中有一个level design的 区块,在不同关卡中,配合不同的机制,有着截然不同的表现。 具体好像是一个三四层的楼,就在一屏里。 sleepwalker 回答 2017-11-15 游戏中有哪些“地图虽小却利用率极高”的例子? DotA 十年如一日 九夜 回答 2017-11-10 游戏中有哪些“地图虽小却利用率极高”的例子? 我感觉你们说的地图都太大了,最近玩的《猫咪斗恶龙》应该符合题主要求,地图小到什么程度呢?大地图和小地图直接用的缩放形式处在同一张地图上,我是用手机玩的,大概大地图在缩小状态下只占了四五屏的样子。利用率非常高,当然,要素不算很多,在RPG游戏当中可能只是一个小品级别,只 ... 飞行胶囊里的谢泼德 回答 2017-11-10 游戏中有哪些“地图虽小却利用率极高”的例子? dishonored系列 半开放世界的线性游戏,整个地图就是一个关卡,充满了精妙的设计,保证玩家探索时能随时有新发现和新体验 班长 回答 2017-11-09 游戏中有哪些“地图虽小却利用率极高”的例子? FC红白机上的游戏~ 那时苛刻的容量限制和表达限制,使得大部分游戏把地图、场景的利用率发挥到了极致。 一张不变的地图系列: 吃豆人 弹珠台 一张微调的地图系列: 坦克大战 淘金者 炸弹人系列 少量地图循环使用系列: 影子传说 南极大冒险 运动类的就不提了,那已经不算地图了。各个平台 ... 丧尸Logeeker 回答 2017-11-09 游戏中有哪些“地图虽小却利用率极高”的例子? 超级马里奥奥德赛第二关瀑布国 烧瓶斯基Flasky 回答 2017-11-09 游戏中有哪些“地图虽小却利用率极高”的例子? ipad 上的《hitman:sniper》 总共只有一个地图——一栋别墅,里面有最好别杀的平民,可以杀的保安,推荐杀的关键人物,必须杀的暗杀对象,许多可破坏的场景和隐藏的加分要素。 每个人物都有固定的移动路线,但是如果发生了一些异常状况,人物会对事故有反应,比如玻璃碎了会有保安去检查, ... Cheeta 回答 2017-08-18 游戏中有哪些“地图虽小却利用率极高”的例子? dota 十几年了大小没变过 单靠调整树木野怪位置就迸发出了无穷的生命力
rpc_egn 的更多回答 查看所有回答 大家如何看待(下文描述的)玩家参与游戏制作的构想? (可能有点犯规,不过我先自顶一个,因为作为“问题”是没法被赞的:觉得这思路还不错的人请赞这条“回答”) 对外行来说,怎麽把脑中一个游戏构思变成现实? 今天也想到这样的事情,顺便查一下竟然真有这种讨论~不过看大家的回答,做游戏真的太不容易...但是归根结底还是钱的问题吧?所以弱问一句玩家构思游戏的思路有没有可能和众筹联系起来呢? 假设说做一个像奶牛关这样的知乎模式网站,好的点子由大家推举,赞的人足够多就由网站主持一个众 ... 如何用最简单形式呈现一些让玩家上瘾的游戏机制? 感觉所谓“简单”的机制应该是指不牵扯游戏核心玩法的东西吧。可能只是我理解得偏了,不过的确是想说一下在我看来比较切合这个题目的一个“简单机制”:关于章节存档类游戏存档时刻的问题: 比方说我要说暴雪的魔兽3和星际2战役中存档方式对比:在魔兽3里面完成一个任务后,你看了该任务的结 ... 该问题的其他回答 歌川 回答 2018-08-24 游戏中有哪些“地图虽小却利用率极高”的例子? splatoon算吗 無名 回答 2018-08-24 游戏中有哪些“地图虽小却利用率极高”的例子? Braid中有一个level design的 区块,在不同关卡中,配合不同的机制,有着截然不同的表现。 具体好像是一个三四层的楼,就在一屏里。 sleepwalker 回答 2017-11-15 游戏中有哪些“地图虽小却利用率极高”的例子? DotA 十年如一日 九夜 回答 2017-11-10 游戏中有哪些“地图虽小却利用率极高”的例子? 我感觉你们说的地图都太大了,最近玩的《猫咪斗恶龙》应该符合题主要求,地图小到什么程度呢?大地图和小地图直接用的缩放形式处在同一张地图上,我是用手机玩的,大概大地图在缩小状态下只占了四五屏的样子。利用率非常高,当然,要素不算很多,在RPG游戏当中可能只是一个小品级别,只 ... 飞行胶囊里的谢泼德 回答 2017-11-10 游戏中有哪些“地图虽小却利用率极高”的例子? dishonored系列 半开放世界的线性游戏,整个地图就是一个关卡,充满了精妙的设计,保证玩家探索时能随时有新发现和新体验 班长 回答 2017-11-09 游戏中有哪些“地图虽小却利用率极高”的例子? FC红白机上的游戏~ 那时苛刻的容量限制和表达限制,使得大部分游戏把地图、场景的利用率发挥到了极致。 一张不变的地图系列: 吃豆人 弹珠台 一张微调的地图系列: 坦克大战 淘金者 炸弹人系列 少量地图循环使用系列: 影子传说 南极大冒险 运动类的就不提了,那已经不算地图了。各个平台 ... 丧尸Logeeker 回答 2017-11-09 游戏中有哪些“地图虽小却利用率极高”的例子? 超级马里奥奥德赛第二关瀑布国 烧瓶斯基Flasky 回答 2017-11-09 游戏中有哪些“地图虽小却利用率极高”的例子? ipad 上的《hitman:sniper》 总共只有一个地图——一栋别墅,里面有最好别杀的平民,可以杀的保安,推荐杀的关键人物,必须杀的暗杀对象,许多可破坏的场景和隐藏的加分要素。 每个人物都有固定的移动路线,但是如果发生了一些异常状况,人物会对事故有反应,比如玻璃碎了会有保安去检查, ... Cheeta 回答 2017-08-18 游戏中有哪些“地图虽小却利用率极高”的例子? dota 十几年了大小没变过 单靠调整树木野怪位置就迸发出了无穷的生命力