评论 5

fromjune 1年前

3有完整汉化了的,虽然当年玩着玩着突变日语的确劝退不少人hhh

帝国政委 1年前

那啥,铸剑物语的战斗系统明显借鉴的是传说系列(GBA上应该有幻想传说重制和其他作品)。对我来讲还是铸造系统更吸引我一些。

奇点游侠 1年前

@帝国政委 ‍ 铸造系统可玩性还是很强的,比起传说这种靠剧情推进的游戏,更能吸引纯粹的游戏玩家,而这些JRPG的用户已老去了

双生鹤 1年前

2002年前后真要有什么高拟真FPS的话就不得不提闪点行动(Operation Flashpoint)了,Bohemia Interactive Studio的作品,ArmA真正意义上的直系祖宗,在当时可谓是挺创举的一个游戏,后面甚至专门进行拟真度加强的VBS模组,不过那也是后话了。其实闪点行动的剧情内容放在当时也绝对算是能说得过去,质量算不上优秀但是内容充实量又足,放到今天如果能忍受那画面和与现在FPS完全不同的操作交互逻辑,其实还是挺有乐趣的……

斯坦因阀门 1年前

@双生鹤 ‍ 闪点行动1是真的巅峰,我甚至觉得波西米亚后来的作品在关卡自由度上都不如闪点1。闪点行动1鼓励玩家用多种方式完成任务真的惊艳到了我。(对比之下,红河是真的一般)

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