DQ系列为什么日本本土这么火,在其他地区却不如FF、Pokemon等系列?

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    Yene杂食看戏

    名声
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    发布于 2017-08-01 17:08:12 0 条评论


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    Coldice游戏宅&无名设计师

    _包子Highwind 赞同

    Pokemon就不说了,老任看家产品,只要是任豚不可能不知道这游戏,群众基础庞大,每次发售新作就是一次狂欢。

    FF我认为是20多年前FF7在中国打下的基础,在当年这游戏可是捧上天的神作,在当时纸质媒体流行的年代,几乎你买到的每一本游戏杂志都是FF7的攻略,介绍,好评。加上有电脑就能玩,群众基础也是很广泛的。我虽然没玩过这游戏,但当时也熟知他的剧情,彩蛋,秘籍……但FF质量没作都不一样,其实没有你想象中火,至少FF15是有不少差评的

    至于DQ系列,传说日系游戏的开山鼻祖,剧情基本属于看了开头就知道结局那种,基本是一个弱鸡成长之后打败魔王,很多乐趣是在成长阶段。他不火的原因我觉得是:1、这类型在日本的确很火,不过在日本以外的地区不少人会觉得这类游戏节奏慢 2、DQ系列当年汉化少,画面朴素,战斗回合制太传统

    发布于 2017-08-01 10:37:56 0 条评论


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    Ben勇者斗恶龙

    Ben 赞同

    这年头不是开放世界都不好意思说自己是RPG。居然还是回合制战斗,卡通画风,幼齿剧情,主角还是个哑巴,你给我个除了情怀火的理由。你让我玩了老滚,巫师,P5哪怕是FF15再来玩这个?!不过这游戏真**好玩,每次玩都会想起了小时候拿GBA斗恶龙的日子,DQ9是我这几年玩的时间最久的RPG,等中文。

    发布于 2017-07-31 20:04:02 0 条评论


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    Doom Liang我被折叠的回答,都是精华

    Doom Liang 赞同

    要说近代

    不如宝可梦,这个我信。

    不如FF……就……

    更新于 2017-07-31 19:36:58 13 条评论


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    龙骑士无面者现在是菜鸟工程师,渴望成为专业模型玩家

    这个……只是在中国没那么火吧……

    非要说原因,大概就是《勇者斗恶龙》的风格决定了它的表现力有限,史诗感较弱。尤其是在这么多代之后,斗恶龙与其说是使命,不如说是日常。日常出现了龙魔王,然后日常出现的勇者每天的日常就是击败魔王。剧情的套路比较老套,带给新鲜感有限也是“不火”的原因。

    还有一个原因,就是《勇者斗恶龙》因为它作品数量太多,世界、设定上的重叠把入门门槛变高了,不懂各种梗不好意思说自己玩过《勇者斗恶龙》。核心玩家更核心,非核心想要进入核心圈很不容易。再加上近几年厂商的宣传和电竞崛起,国内关注《勇者斗恶龙》的人少很正常。

    发布于 2017-08-01 10:34:22 0 条评论


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    叔音OKATU正版厨|死肥宅|隐藏HULK|混乱邪恶

    传统RPG比较适合日版玩家。

    发布于 2017-07-31 19:59:49 0 条评论

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