这个……只是在中国没那么火吧……
非要说原因,大概就是《勇者斗恶龙》的风格决定了它的表现力有限,史诗感较弱。尤其是在这么多代之后,斗恶龙与其说是使命,不如说是日常。日常出现了龙魔王,然后日常出现的勇者每天的日常就是击败魔王。剧情的套路比较老套,带给新鲜感有限也是“不火”的原因。
还有一个原因,就是《勇者斗恶龙》因为它作品数量太多,世界、设定上的重叠把入门门槛变高了,不懂各种梗不好意思说自己玩过《勇者斗恶龙》。核心玩家更核心,非核心想要进入核心圈很不容易。再加上近几年厂商的宣传和电竞崛起,国内关注《勇者斗恶龙》的人少很正常。