评论 5

风之石 1年前

怪猎真不能并行的,当年玩家们说三大动作游戏的时候都没考虑过怪猎,因为就没认为是同类型,并不是说游戏是XX动作游戏就能真和三大动作游戏算作同一类型的,比如鬼武者。当年有个现在看来不做准的标准,叫做“能跳的就是动作游戏,不能跳的就是动作冒险游戏”,而动作冒险游戏是不能成为三大动作游戏的。。。。就我个人来说,之后的知名游戏系列除了猎天使魔女可以(所以后来也有四大动作游戏的说法,但是没有三大知名度高),什么黑魂,仁王,尼尔:机械纪元,怪猎,讨鬼传等等都不符合标准,“动作”性不够纯粹,参杂了或者侧重了更多别的方面,所以怪猎是不可能和这三个系列并行的。

当然这也是一个老玩家当年的看法,一个很偏个人的看法。现在的游戏多姿多彩,各种要素参杂,类型也不那么明确了,所以现在也没多少人在说什么三大动作游戏了。毕竟这个是当年游戏类型还比较好区分,还容易分类的的时候提出的说法了。

Saaya 1年前

MH没办法,MH就概念上是狩猎,不是清屏,再者MH就风格上也是隔得太远,无法比较

游戏狗 1年前

@Kanadeforever ‍ 对的 怪猎一般都单独称之为“共斗游戏”,类型上离ACT确实差不少

Saaya 1年前

@游戏狗 ‍ 其实狩猎类游戏我思考后觉得归为ARPG可能更适合,毕竟build搭配也是一种RPG玩法

游戏狗 1年前

@Kanadeforever ‍ 应该就是如你所说算一种特殊的ARPG

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