除了ID发布的之外还有哪些开源且优秀的游戏代码?

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    方可慢一介代码佬

    开源的主要意义其实是代码复用,而不是给初学者学习。

    实际上看代码学习新东西是一种低效的方式,看代码只是学习的一方面,适合理解了基本原理之后。

    代码里有太多很现实很细节的,跟学习者没太多关系的内容,特别干扰理解。

    先用书籍等成体系的正向的资料建立知识体系,然后再看代码印证理论是怎么应用在现实产品中。

    其实吧,我们很多时候读的代码根本不是开源的,都是那种流出的灰色代码,质量也层次不齐。

    发布于 2018-03-02 17:15:13 0 条评论


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    OwenTsai游戏设计,Web开发

    吕飞扬NoobPotato 赞同
    难道不是unity official tutorial全家桶吗
    发布于 2017-07-24 22:41:29 0 条评论

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