总是打视频贴片广告的哪些网页游戏到底能赚多少?

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    timly_wy自诩核心玩家,自学Unity/GMS中

    SacoGrac艾尔莎和谐小小 等 7人赞同

    建议题主听一下这期节目:

    有钱人!| 机核​​​

    首先,页游采取这种直接粗暴甚至有些突破下限的宣传方法去宣传游戏,是因为感到不适的我们根本就不是他的目标用户

    对于一个玩家,或者说普通玩家,对于游戏他所注重的第一点是游戏的品质——不管是画面音乐还是系统深度。如果这些满足不了我,那我不会去玩。我们是把游戏当作一种产品,一种服务,我在里面得到什么是我所关注的。

    而对于页游玩家——某种意义上说,不叫玩家吧,页游厂商的目标用户,来说。页游给他们带来的,是毫不费力的让自己爽的过程,抛开一些主观因素来说(比如说有钱没钱),花钱是一个毫不费力的事情。那么画面音乐粗不粗糙有什么关系呢?宣传片是抄袭的又有什么关系呢?只要我点一下可以爆一大堆装备,只要我花钱就能成为天下第一就可以。

    页游的目标用户多是70后和部分年龄较大的80后,这些用户大多第一次接触游戏就是早期网游,之后多忙于事业,而对现在的他们来说,钱远没有时间金贵。这就可以解释为什么页游多是传奇XX,而页游最大的特色是各种全自动——我曾经试过一次,我注册某页游后,一下未点的情况下一小时自动升级到了40多级。这个需求未必是你我需要的,但是确实是他们需要的。

    那么接下来解释页游厂商是怎么活下去的——事实上,我更愿意用是怎么疯狂敛财来描述,他们活的远比你想像的滋润。

    页游厂商在开一个服务器后,通过各种渠道涌入进来的玩家一般包括以下几部分——超级有钱的大R,较为有钱的小R,有一点小钱的平民,一点钱都不愿意花的平民(这部分极为稀少)。之后厂商会通过一系列已经形成套路的手段诱导玩家花钱,之后根据后台数据来对玩家进行分级,再之后就是全力满足大R需求了,小R能掏就掏几个不掏滚蛋,平民留住一些要不然大R玩起来不爽。然后大R的需求就是我们的追求,一切为大R服务——只要您肯掏钱就可以,什么专属客服,定制装备等等等等。还有一种就是公司内部打造一个略微比大R厉害的角色——也就是托儿,让大R超越的欲罢不能——当然超越的这个过程大把大把的RMB就进入了页游公司的手里。

    那么这些大R大概会在游戏里投入多少钱呢?10W据说是起步,100W的大有人在。

    你想想,一个页游的制作成本和运营成本有多少呢?但是只要这个游戏的某几个服务器可以吸引到几个大R,那这个利润有多高你可以自己算一算。且不说还有数量不少的小R和肯花钱的平民玩家。

    所以以我的观点来看,页游和青楼有点相似,人在满足欲望方面的投资,远超出我们的想象。

    更新于 2017-07-19 11:24:38 3 条评论


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    Doom Liang我被折叠的回答,都是精华

    Doom Liang 赞同

    不能回本,早就没人做了

    发布于 2017-07-17 21:16:09 2 条评论


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    小水

    真的有玩家在玩!!!

    玩家数量还不少!!

    如果你“有幸”参加过40岁左右中年男人聚会你就会发现,真的很多中年人在玩页游,都是上班打发无聊,他们有自己的小圈子,也会交流哪款页游良心之类的…………

    隔圈如隔山……

    发布于 2018-11-26 15:30:53 0 条评论


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    pieces

    一般是包月的

    发布于 2018-04-26 15:39:38 0 条评论


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    KMGmai低产画师,兴趣游戏模型动画

    洗钱也是一种说法,不过有一部分确实跟机核节目里说的一样是情怀用户或者根本没时间玩游戏只是找个地方花钱而已。。。

    发布于 2017-07-18 06:44:39 0 条评论


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    微笑征服世界男性,游戏美工(副业),主职网络工程师

    我认为,不会有人玩这些垃圾而且线上多数为机器人,这些都是洗钱用的

    发布于 2017-07-17 19:35:10 0 条评论

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