要说老滚或者辐射吧……都没波兰仙剑的成人内容性爱多
应该算不上同类型的
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Doom Liang ,我被折叠的回答,都是精华
要说老滚或者辐射吧……都没波兰仙剑的成人内容性爱多
应该算不上同类型的
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Tarqrafi ,只是一个玩家而已
1.推荐
《龙之信条》
这玩意用的技能系统,然而技能的手感是我现今玩过最流畅的,没有之一
可惜画面不怎么好。
《NieR》
各种意义上的强,可惜就是不像大制作(摊手),如果对等级压制不反感,那么推荐试下。嘛,如果玩了3dm版(→ →)又觉得很好,那么希望能去steam入正。毕竟横尾太郎毕竟是个挺不错的人(玩过NieR1代,可惜不是骨科版)
顺带:玩过MGS、老滚、龙腾(4没玩过,不怎么喜欢橘子,虽然战地还是老老实实玩了)、辐射。(对,就其他人说的,这不基本都说完了嘛)
总之就是大型开放世界角色扮演,然后要有点历史沉淀的味道,还不能任务太简洁?这种也就这么几个了吧,而且基本是奇幻题材的。(Tom Clancy直接pass了……)很多游戏都没法推了这不……
2.次一级(剧情较弱什么的,路线较少什么的……只能说和要求相近,然而达不到):
Dust: An Elysian Tail(横版,系统简单,剧情也弱)
Dying Light(剧情弱,支线重复)
ICEY(可以试试==,虽然是横版,但是路线各种意义上挺多的)
Metro(没开始玩,但是听说气氛很不错)
Stories: The Path of Destinies(游戏性弱了一点,剧情是用轮回系统接起的,在这方面反而挺强)
Fable Anniversary(剧情薄弱,地图小,然而玩起来和有相似感)
3.其他(剧本优秀对吧==):
to the moon
VA-11
Braid(听说挺细节)
Event[0](B站av7432670,字面意义上靠“求”npc达成第三结局……)
The Stanley Parable
Undertale
Evoland(某种意义上的故事强劲)
Exanima(未完成品,很有特点,酌情入手,同样剧情在细节)
XCOM(如果投入了心思,剧情就不弱……听说有人带兵带出了感情。然而核心向。这玩意讲真不怎么推荐,不过万一你喜欢上了呢?)
Psychonauts(听说剧情很神,也是挺细节的玩意。然而画面不知道接受的了不)
3
MarKPHI ,Quarte Mains
巫师3有以下几个特点
1.高质量沙盒。宽广却不空旷的开放世界,多种多样的任务,丰满且不无聊的情节,数量和种类都足够多的可探索内容
2.角色扮演。装备,技能,经验等级,养成路线等
3.设定主导游戏。巫师3是典型的欧美游戏,游戏和其原作都遵循“先有设定再有故事”的规则,而不像日式艺术作品以剧情为主导,设定与世界观可能在游戏过程中经历数次变化
4.游戏时间长。受第一,第二点的影响,通关所需的游戏时间较长,并且剧情通关后依旧可以玩上很长时间
5.画质较高。
6.即时战斗。
如果加上mod的话,老滚5符合以上所有特点;幻痛和尼尔符合2,4,5,6,;丑女座符合2,3,4,5(除了脸),6但都差那么点;古墓丽影崛起符合2,3,5,6但第二点明显弱势;龙腾世纪很蛋疼,一代沙盒用心但有点老,二代之后沙盒有点敷衍但画质还可以,战斗方式在跟巫师对比时也是硬伤……
个人认为老滚和幻痛可以比一比,尼尔勉强摸到ass(还得很丢人的用上非官方补丁),要是B社用心了的话本来辐射4也有希望的,结果疯狂摸鱼,支线任务做的跟育碧沙盒有的一拼,直逼大型沙盒游戏的下限华纳游戏和黑道圣徒4,辣鸡游戏
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老滚5吧!两款游戏都是开放世界类型中的翘楚,老滚5主线及各种支线不输巫师3,而且自由度更高,但在画面和讲故事方面和巫师3就没得比了。
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方程 ,不是玩家
“同类”是指哪方面呢?
如果说的是易上瘾,我觉得,只有《上古卷轴5 天际》《潜龙谍影5 幻痛》能与《狩魔猎人3 狂猎》相提并论(瞧,为表这仨的共性之强,我特意将中文标题弄对称了)
这仨是至今唯一让我玩到停不下来的游戏(我还没玩塞尔达BoW,或许它会成为第四个),也是唯一有望总游戏时数超500小时的游戏——并且期间大部分时间都乐在其中而非备受折磨。
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timly_wy ,自诩核心玩家,自学Unity/GMS中
看到题主的描述再补充一下,上面三个游戏故事上不会输给巫师3,另外比较新颖的回合制的话推荐Presona5,近几年最好的JRPG之一,而且中文化做的非常的好,另外我估计这个最好的JRPG马上就要让给勇者斗恶龙11了,推荐答主等勇者斗恶龙11出来以后可以玩一下,其回合制也已经不是传统的样子了。
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最近迷上了巫师系列,但是想着打通之后还想在玩点其他的类似的游戏。
主要要求是剧本优秀。最好不是线性流程。然后一般的日式回合制就算了...如果有什么新颖的回合制也可以推荐给我
谢谢!
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