之前在中国之声电台里面听到过只言片语,果然腾讯影响大到中央媒体了吗……
顺便说一句,尽管腾讯受到事件冲击,但貌似7月5日6日股价微涨。
仅说些不负责的闲话:
首先,防沉迷系统推出其实并不是第一次,也不是一天两天,甚至不是一年两年了。本人曾经深受其害……为什么唯独这次引起了这样的风波?
应当注意的是,(由于实在不喜欢这游戏,而且打这名字特别别扭,以下用“农药”来代指该游戏)农药是一款手游。而且是全球目前最赚钱的手游(数据来自广播电台,未核实)。就像80年代的电子游戏热潮一样,正是资本让农药的一举一动分外惹人眼红、受人瞩目。(听说宝马还掺和了一脚,搞了什么皮肤……)
手机游戏有着其他游戏难以相比的便利性(仅需一部日常也需要的手机),因此容易获得较大的用户群体,而移动支付的便利更让手游厂商赚的盆满钵满。这是题外话。
那么回到问题,题目中说“各方”,那我就先说说各方。
首先想到的是大概受此影响最广的群体,也就是这个游戏的用户群体中的核心,或者说,“小学生”?
倘若将“王者荣耀”“防沉迷”键入搜索框,稍加翻找就看到“防沉迷系统上线首日遭到破解”的标题(虽然我猜测是“小学生”们把这条新闻推上前排的)。而将“防沉迷”单独键入,就会有“身份证号码大全”之类的相关搜索项出现。老实说我也干过,之前没成年曾特地找了个成年身份证号码注册战网,然后账号不算我的,喜闻乐见……除此之外,买卖账号、租赁账号也是绕过防沉迷的方法。总之,只要你想玩,哪怕你未成年、哪怕你不会玩、哪怕你没有网,不对这个不行,你都能玩到,你都能充钱。
其次来说说腾讯,的确,收到要启用防沉迷系统的消息,腾讯背后的资本肯定坐不住了。但影响真有那么快速吗?就因为一个防沉迷系统推出就能立即阻挡那些未成年玩家的购买欲、虚荣心?其实没有那么夸张,要不然一次停服维护股价岂不是要跳水了。股价仅仅只是一个数据,一个资本信心的晴雨表。尽管我不通金融市场的门道。但我知道这次腾讯7月4日股价跌幅4.6%同特朗普上台美国股票立马上涨是一个道理:不是腾讯马上就亏钱了,而是别人觉得它要亏了。再看股价,多数人注意到新闻标题中“防沉迷上线腾讯暴跌”这样的标题党信息,却鲜少有人注意到腾讯的股价持续上涨了半年了,半年里的涨幅接近翻倍,他也该时不时跌一下了,接着又是两日的微涨……
还有哪一方?家长?家长真的指望一个限时玩游戏的措施真能打发孩子回心转意,好好学习?这几乎是个笑话,一个用来推卸责任的笑话。家长在麻将桌上、在酒席上花天酒地胡吃海喝,一回到家怪责甚至打骂孩子因为他玩游戏?一个孩子,从学校回来,空荡房间,破碎的家庭,简直就是逼迫他走上不良的道路。说的有些偏激,但试问一个良好的家庭、体贴理解的父母,会让一个孩子沉迷于一个粗糙的世界,并且以其中的优越感、虚荣感为乐?如果孩子有足够的陪同,心中的困惑得到排解,思想得到理解,那他为什么需要在手游中沉迷?更要看到甚至有不少成人,把所有的闲暇与金钱投入到这样一个游戏中去。
也许有人读到这觉得我对这款游戏存在偏见,“也有真心爱这个游戏的人啊”,读者如是说。是的,我是有偏见。我不单厌恶它的蔑视版权的行为,厌恶它轻视历史人物,还厌恶那种诱使人虚荣与攀比心理作祟的做法,在我看来这近乎诲淫诲盗。农药之所以会“火”,一个关键在于庞大的用户群体催生的从众、跟风、攀比。你可以说我病态的厌恶主流,在今天仍旧用纸笔、听电台、不愿用一块小巧的屏幕取代笨重的PC,但我的确这样“死板”到根深蒂固,没办法,改不了。
接着谈谈做法,这个系统暴露的问题,我们又该如何解决。
实际上对于游戏设计来说,沉浸感有时很重要,你需要那种氛围,那种幻觉式的体验。不希望一个2017年7月6日19时22分的提示跳出来,将你拉回那个也许空洞无聊许多的世界。但是你还得,不得不,生活下去。在一个过分紧凑、没有终极的游戏中出现关于现实世界的时间提示我认为确有必要。但能做的恐怕也仅此而已。任何限制性的设计在我看来都比不上劝导性的设计。因为限制别人的自由,结果往往适得其反。违背这种限制,有时甚至能成就一个独特的游戏。(例:史丹利的寓言)
对于玩家,确切些,未成年玩家,合理游戏之类的说辞我也不愿再提,毕竟他们要真懂得、理解,并且认同,也就没有那么一堆问题了。
对于家长,我倘若是个家长,我愿意多真诚的理解与陪同。只有这样才能够互相理解。玩游戏需要的那些时间,必须得能够合理填补上。至于究竟如何做,谅我阅历尚浅,缺乏经验。
稍加回顾,有些人会想知道,为什么腾讯会想要推出防沉迷系统这样“亏钱”的东西?
我觉得原因有二:一,农药玩家平均年龄层次、素质过低。(我说的是真正意义上的素质,并不是想要骂人)改善玩家群体结构,有助于改善游戏声誉、改进游戏体验。“国金证券资料显示,王者荣耀实际来自未成年人的收入比例较低。”(来自网络,并且我怀疑账号实际使用者的年龄)因此,对未成年人群体动刀子,对游戏收益影响并没有那么强。二、农药引起国家相关部门关注,引发一些社会问题,防沉迷系统算是给国家一个交代,是一定程度上的免责手段,有利于长期的盈利。
闲话毕。 2017.7.6
如何评价腾讯为《王者荣耀》出台的防沉迷系统?
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