走低这个我觉得是个噱头趋势 毕竟股价本来就是起伏不定 用一些略微的起伏来说“腾讯因为防沉迷系统股价跌了”实在是有点制造新闻。
1.就本身的防沉迷系统来说,其实王者荣耀加入这个没什么问题,而腾讯故意这么严格的整防沉迷先是自己的用户群体本来就不在小朋友层面其次合理的配合国家响应两方面来说都是再正常不过再正确不过了。
2.其实我个人觉得国内这种舆论导向强行把自己管不了或者没管好孩子的锅丢游戏身上还挂上***名号的行为本身流氓得不要不要的。但这种中国根深蒂固的劣根性并不是短时间就可以去除的,看政府也好,教育部门也好,广电总局也好这么多年了也没个正确的做法。反而是每次一到风头浪尖就出来群魔乱舞,鬼哭狼嚎,还专门拿极端例子说事。腾讯这种“让步”不得不说是一种明智之举,惹不起我还躲不起吗,过了这浪头满了你们意,我不还是畅销榜第一吗?
3.对于话题性,腾讯这波算是赢了个里外收欢,里为各大玩家排除小学生玩家,外看到了腾讯对相关事件的重视采取措施的积极性,快速的止住了不良话题以及负面新闻的噱头。
4.对于玩家,先可怜各位小学生,怪就怪自己克制能力太低,怪就怪爹妈没管好你们的手机,怪就怪你们没有先考个90 100分再来暑假玩游戏。正直暑假,新赛季,新皮肤。每天玩一个小时,确实是比较憋屈。游戏合理的协助监管其实也是建立在孩子家长监管不严格的情况之下造成的。要是自己能够合理安排家长可以科学管理,本身这种强制机制也不会存在。
ps:不过我觉得你要是真考的好学习好,爹爹妈妈也会拿身份证借给你注册账号的,所以好学生好孩子根本无需担心嘛,而且那么多功课要做,一天真的能玩够两小时吗?
PSS:以后王者荣耀的玩家用户群年龄怕是要激增,各种爷爷奶奶的身份证注册激增!!!!
外传:别以为小学生不见了环境就会好点,别忘了这游戏里面还有“女大学生”