大概是因为单机游戏在画质,游戏性等方面能完爆网络游戏导致的吧~
不过这样说来过于笼统,单机玩家和wow玩家这两个群体放在一起比较,我们并不会觉得谁会有优越性存在吧?
因为wow是极其出色的网络游戏啊
不过我个人认为,单机游戏更倾向于游戏与游戏性;而网络游戏更倾向于社交与他人认可。
二者各有千秋,就像川菜粤菜湘菜之分一样~对于有这种优越感的人,我只会觉得无奈和同情——ta只品尝到了一种滋味,却因固步自封而放弃了世间其他美好。
我常因玩网络游戏遭遇猪队友而内心烦躁去单机寻求平静,也因玩单机游戏感到寂寞而去玩网络游戏去和他人交流。
燎尘 打打游戏,也是很开心的嘛~
回答了问题 发布于 2017-07-01 22:58:20
lemonade 1年前
单机基本都是花钱买 然后一部分人的优越感就来了
燎尘 [作者] 1年前
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千里孤坟 1年前
仅针对倒数第二段“ta只品尝到了一种滋味,却因固步自封而放弃了世间其他美好。”提出下自己的理论解释。通过对各种外向内向人的观察,我们可以发现,外向的人需要从社交中获得生活动力,而内向的人需要从独处中获得生活动力。当然真实世界里的人大多数同时有外向一面和内向一面,所以强调从社交中取乐的网络游戏和强调自独处中取乐的单机游戏都能涉猎。但显然根据自然规律,必定有那么一部分人的内向性远远高过内向性,对他们来说,网络游戏中的“世间其他美好”对他来说不具备乐趣可言,空有烦躁,喜欢网游的人可能会对之表示无奈同情,但对当事人而言,他不想做前者那样的人,也不想过前者那样的生活。游戏的目的通常可以归纳为为了提高生活质量,但要让这一类纯粹内向的人玩网游,生活质量反而降低了,网游的滋味与美好,在相反的视角中——不存在。他不喜欢的事物的缺失,永远不会让他感到遗憾。
燎尘 [作者] 1年前
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ban di 1年前
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玩者之心SKuro 1年前
固步自封让他们没有想法会对单机游戏有所关注,这是大多数人多年前对单机游戏留下来的印象,如果没有一时火热的逃杀类游戏 大多数人都不清楚STEAM是什么。
燎尘 [作者] 1年前
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