评论 11

远野四季 1年前

4K电视跟1080P的有什么区别,不是显而易见的吗????

某达君 [作者] 1年前

@远野四季‍ 不知道呀,我有索尼9000E,特意调过4k和1080p,没看出来啥。
以个人(做模型的)经验,影响画质的主要是贴图精度,而不是屏幕分辨率。

远野四季 1年前

@某达君 ‍ 游戏并不只是一帧PPT

iPelikan 1年前

分辨率和贴图精度应该分开来说。

假设固定 1080p 下的贴图精度,欠采样渲染到 4K,同样输出条件下画质肯定不会比 1080p 更好;但贴图精度能够上升的情况下,4K 渲染在同样输出条件下画质肯定是优于 1080p 的,不然香农要掀棺材板打人了。

当然人眼的感受如何是另外一说。

某达君 [作者] 1年前

@iPelikan‍ 贴图精度在美工输出的时候就已经确定了,只有可能引擎渲染时拉伸放大或者压缩缩小,但“精度”本身不会提高。

iPelikan 1年前

@某达君 ‍ 放大缩小导致输出尺寸不同精度肯定是不一样的(例如 1080p 压缩到 360p 再输出精度肯定是下降的)。美工输出的原尺寸限制了最高画质,再放大画质不会更好,但是缩小之后画质肯定是更差的。

某达君 [作者] 1年前

@iPelikan‍ ……没有会根据显示器分辨率压缩贴图精度的游戏哦,pc版的游戏不少会有这样一个选项:纹理质量或者贴图材质品质,你可以去调调看,这个选项会调整贴图精度被压缩程度,但和分辨率没有半点关系哦。

iPelikan 1年前

@某达君 ‍ 是我没说清楚,精度作为输入值是不会变的,但画质作为输出值根据输出尺寸是有区别的(不然大家为啥不用最低分辨率玩游戏,还节省硬件性能呢)。

某达君 [作者] 1年前

@iPelikan ‍ 我记得我早说过吧:从1080P到2K到4K,是为了保证其在相应分辨率下的清晰度。说了这么多,为什么你不自己对比看看呢?随意找张大图,压缩成不同分辨率,在不放大的情况下对比看看,应该很简单吧。

iPelikan 1年前

@某达君‍ 那么清晰度是不是画质的一部分呢?

某达君 [作者] 1年前

@iPelikan ‍ ……到了4K,人的肉眼已经无法分辨出其清晰度差异了,其作为画质的选项已经没有意义了。这点我也早回答过了,请不要让我老是用不同的表达方式复述我之前说过的东西好么……

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