游戏攻略是否会破坏游戏性?

0 条评论


  • 7

    苏打不起沫All To be NiCE

    Cloudust苏打不起沫四百二十六 等 7人赞同

    首先赞同第一个答主的回答,标题应该改成“查看游戏攻略是否会破坏游戏性”。(建议奶牛关增加类似隔壁逼乎的修改问题机制。)


    嗯,游戏攻略应该分为两种,第一类,涉及剧透和玩法的攻略,这种攻略为提高通关效率有很大帮助。第二类,(相反的)只提供部分游戏内容的攻略,这种只是为了解决部分玩家某些关卡无法通过的问题。


    好的,言归正传,第一类,毫无疑问地是破坏或者拉低游戏性的。自身举例,我玩黑魂3之前就已经把喂狗组的速通路线背下来了,配合我自己的操作,可以很快通关,但是这有什么意义呢?我又不是速通玩家,黑魂3的故事剧情都没有体会到。


    前不久E3上,任天堂的开场白说得好:游戏的乐趣之一就是探索。第一类在RPG中居多(尤其是JRPG),先看攻略再进行游戏会失去游戏中刻意安排的探索解谜等乐趣。


    第二类,是不会破坏游戏性的,甚至还会提高游戏体验。比如P5的全部敌人弱点表,这种攻略很大程度上降低了你的游戏难度,减少重复有些无聊枯燥的游戏时间。


    是的,适当降低部分关卡的难度是会适当提高游戏体验的。这和现在人们偏快节奏有关系,虽然大部分游戏都适应了人类生活节奏,游戏的设计难度不高,但是还是有一些游戏,说是固守也好,说是特立独行也可以,依旧很难(是的我说的就是魂系列为代表的。


    最后,写攻略是一种乐趣,或者是一份工作。攻略是依存游戏存在的。


    但是看不看攻略,是玩家自己的选择,这个问题,就像是“硬币理论“一样,当你问出的时候,当你看攻略的时候,就有了自己的答案。


    玩得开心~

    更新于 2017-06-29 09:38:52 1 条评论 禁止转载


  • 3

    Overmind91170年代老玩家

    二叔辰时sky 赞同

    还是看人了,明明是探索元素的游戏,还没press start就先翻开攻略看了,难道怪别人吗。

    有时候卡关卡的很烦躁,翻下攻略,原来这么过的啊,心里一爽,不比一直卡着好吗,毕竟玩游戏还要图个乐子。

    发布于 2017-07-03 13:25:15 0 条评论


  • 3

    燎尘打打游戏,也是很开心的嘛~

    燎尘Alphardsw辰时 赞同

    赞那个说拳皇出招表的朋友....
    然后,怎么说呢,有的时候不看攻略,真的玩不下去啊......游戏流程就此结束 和 无法靠自己独立通过游戏的这一关卡       哪个更破坏游戏体验很明显吧.....

    发布于 2017-07-01 23:35:38 0 条评论


  • 3

    Goodnow陈Play hard,work hard

    楼主起的标题有点问题,因为游戏攻略和游戏性是独立的事情,他们两个之间并没有什么联系,当然就无所谓破坏不破坏。我想楼主要表达的是看游戏攻略会不会影响到玩游戏时的感受(如果不是就当我啥都没说了-_-)。

    首先游戏攻略是游戏的产物,有游戏就自然会有游戏攻略。游戏有很多种,自然游戏攻略也有很多种,最开始的文字攻略,后来的图文攻略,视频攻略,到现在的直播,也可以认为是一种攻略。

    游戏是用来玩的(废话),那必然存在某种形式的挑战让玩家完成。玩家的水平不同,必然有玩的快的,玩的慢的,玩的好的,玩的不好的,还有根本不会玩的。但这并不影响对一款游戏的热爱,那么游戏攻略就自然而然的产生了。

    看攻略影不影响玩游戏的感受,我觉得主要还是看时代和游戏类型。为什么说时代呢,因为在游戏产业早期,游戏匮乏,游戏资讯更是匮乏,很多玩家不看攻略基本上都很难通关,我想不能通关可能更难受吧。现在的游戏恨不能狗都能通关了。。。。

    还有一个就是游戏类型,如果一个解谜游戏都要看攻略通关的话,基本上是得不到什么乐趣的。而对于动作类或者对战类的,是要一直研究攻略的,因为机制的复杂度已经超出了一个人的能力,对攻略研究的越深对游戏性的理解也就越深。

    以上

    发布于 2017-06-28 17:16:16 0 条评论


  • 1

    和谐小小游戏玩家、评论者

    匹诺曹 赞同

    会破坏,会严重的破坏。

    虽然严格说不能一概而论,有些游戏不适当看攻略玩不成,有些游戏则可以选择不看攻略(例如剧情和解谜类)

    但是这里有一个最最致命的问题,人类是很“贱”的(包括本人)。知道有捷径时,就会忍不住去走捷径,对于很多游戏来说,攻略就是捷径。

    许多游戏最有意思的地方就是在探索玩法上,游戏会有一些不平衡的最优解,但不一定人人都能发现,比如在某个地方有一把特厉害的武器,或某种怪用某种打法特别好打经验值特别高。这种最优解一旦以攻略形式被公之于众,作为玩家很难忍住不看(有时候甚至是被动的被别人教会),本来只有少数人花时间或智慧甚至运气才能拿到的最优解变成了标配,但是以这种方式玩,游戏又会显得太简单,于是开发方认为这是不平衡的,在续作(或更新中)把它削掉,导致游戏固然平衡但也没什么可研究的价值。

    最突出的是网游,很多人应该记得网游的懵懂期,那时候大家都不知道怎么玩,三两结伴,到处试着打怪,试着做任务,试各种技能、装备,首先发现窍门的那些便占了先机。后来渐渐有玩家发出攻略,某些好练级的地方人满为患,其他地方冷冷清清,一些运营方便调整,削弱好打的怪,使所有地方都差不多。每个新人进游戏的标配也变成按攻略老老实实1-10级在哪练,10-20级在哪练等等……可以选择不看,但会玩的像个傻子一样。后来的游戏,稍微好一些的几乎玩家是必须看攻略,而且严格的练习技巧,完成那个职业在团队中的职责,差一些的就是毫无可研究性,无脑打怪练级即可。

    单机游戏也一样,只是好在只要能忍住不看攻略还是可以自己傻玩。但是往往某种新鲜游戏的第一作(或第一个完善作)最为好玩,往后续作乃至同类作越来越无聊或越来越不看攻略就玩不好。

    发布于 2017-06-28 19:58:23 0 条评论


  • 1

    谪仙见习膜法师

    匹诺曹 赞同

           我觉得是。不过要看是什么游戏。比如是P社的游戏(欧陆风云,十字军之王等)不看攻略简直没法玩,这类游戏看了能增加游戏性。

           而绝大多数的有剧情的游戏,看了攻略后最起码玩起来期待和惊喜会少很多吧。

           并且玩家是有不同的需求的,有些可能喜欢一点点自己探索,有些可能就喜欢一路过关斩将(比如我),我玩魂系列都是看个三四遍攻略视频然后享受一次不死过全图的乐趣。cd504ffa6ac03d2b6df0625bec455a91.jpeg

    发布于 2017-06-28 17:02:13 0 条评论


  • 0

    星才子总被虐愤怒的游戏玩家,文史爱好者

    不会,而且有些游戏适合看完攻略再玩,比如《风来的西林》,《暗黑破坏神2》

    如果某个攻略,破坏了游戏性,那很大程度是因为:该攻略的形式,不适合该游戏。比如:破案游戏剧透,等等。或者攻略中告知了游戏的恶性bug。

    发布于 2020-02-14 16:41:36 0 条评论


  • 0

    spann

    当然不会。适当的攻略,反而才是游戏真正的乐趣。如果毫无攻略,还要交流干啥。。。

    发布于 2018-12-19 17:32:17 0 条评论


  • 0

    Toti马屁小将

    如果游戏攻略会破坏游戏性的话

    那我翻开拳皇97的连招表的那一刻 我的童年的快乐就轰然倒塌了?

    发布于 2017-06-29 10:02:32 0 条评论

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