我个人很喜欢猫咪后院,它满足了很多人对“萌”的需求,稍微对这款游戏做个分析你的问题就可以迎刃而解了。
从游戏类型上看,这确实是一款养成、收集类的游戏。你扮演了一个旁观者,观察猫咪们的行为,收集猫咪的图鉴。那么喜欢这款游戏,你喜欢的是什么过程或者说内容呢?
首先,猫儿们很可爱。这种质朴的画风更能体现出猫儿们的可爱之处,配合合适的背景和道具,每张游戏内容都可以达到截图即可发朋友圈的水准,从审美角度看就是这游戏提供的收集元素值得我们鉴赏,这也就是这款游戏的一个重要价值所在。也就是说如果你也想做一个这样的游戏,你的内容不够吸引人,是不行的。
其次,这款游戏的玩法简单并且有可放置性,而且反馈速度很快。简单来说就是这游戏不难,而且方便。玩家不需要去理解游戏玩法,一切都很好懂,而且放着不管有空看看就可以了,也不会出现像部分养成类游戏那样需要时刻盯着或者要等好久的情况,放个猫粮五分钟就会有反馈,而且还很有多样性。这样的游戏性适合绝大多数休闲玩家,你玩一个休闲游戏不就是想轻松地得到简单的快乐吗?
最后,虽然我自己养猫,但是我也不懂,养猫到底有什么魔力。总之,拜看到猫就去喂养、抚摸、观察的人的天性所赐,这款游戏注定是和其他游戏有所区别的。至于为什么,我得问问我的主子。
如何将收集类游戏做得像《猫咪后院》这样简单又有爱?
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