个人认为八分音符酱对声控的运用就好比xbox用到了手柄电子竞技用到了键盘。
对于游戏而言,声控的运用还是比较微妙的,不过对于八分音符酱这样的小游戏来说创意十足,让所有人都可以乐在其中而不去追究其中一些奇怪的判定,不如说这些奇怪的判定也是游戏本身的乐趣之一(?)
类似。吟诵者这款游戏同样是声控,大致意义上也只是图个乐子,判定真的很迷很迷,不过这也让玩家的体验代入感增强的不少。
回到正题,八分音符酱这款游戏的控制方法就是声控,什么运用不运用,无声控就不是八分音符酱了(!!!
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如何评价《八分音符酱》的关卡设计对声控的运用?
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