想成为一个独立的游戏开发者需要具体哪些技能和品质?

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  • 9

    一只大白熊大白熊就是北极熊 - 独立游戏制作者

    MagicM一只大白熊Tao HE 等 9人赞同

    作为一个国内独立游戏开发者来简答回答一下。

    首先还是要明确何为独立游戏开发者吧。我是觉得拥有独立游戏精神的开发者才能算是独立游戏开发者。那些虽然人不多但一心想做个商业游戏捞一笔钱的应该不能算。

    1. 当然是要有独立游戏精神。简单的说就是把游戏放在第一位,一切以游戏为重,游戏才是最终目的。这点看似简单,但坚持很难。一旦牵扯到钱,内心很容易动摇。就拿无人深坑作为例子,在基本没有新玩家的情况下坚持更新就是独立精神的最好体现,换成国内大部分团队,绝对是卷款跑路了,换个名字再坑一波,钱到手,名声都臭了还更新干嘛。

    2. 技术上基本要是多面手。独立团队人少,不可能像大公司一个游戏每个职位都配齐,基本上每个人都要身兼数职,程序,美术,动画,音乐,策划,数值,文案等。而且必须要有突出的技能,比如美术特牛,毕竟独立游戏还是要有鲜明的特色才能从一堆商业游戏中脱颖而出。

    3. 强大的内心。首先大多数情况下独立游戏很容易失败,因为游戏圈就这么残酷。其次大部分人都不会理解你,而且会有不少人把你当傻逼看待,我就是这样,很多想来投或者合作的人都认为我不正常,他们会奇怪,居然有人会在乎一个游戏,而不是把游戏看作赚钱的工具。然后就是国内特有的国情,你会深深感受到社会的恶意,随意的盗版破解,大公司欺压甚至直接抄袭,被人套壳等,光想对付恶人基本要耗费不少精力,而且还没啥用。

    4. 钱和人脉,这个不是必须,但是这2个在国内是万能的,有了就能解决很多问题。

    随便说了点,国内想单纯做个游戏还真是累,没想清楚最好别入坑。

    更新于 2017-06-20 23:15:14 0 条评论


  • 4

    OwenTsai游戏设计,Web开发

    Pinkman刘柏生优可酱 等 4人赞同

    Core Skills

    • 游戏引擎的使用方法
    • 编程
    • 2D美术(概念设计、场景、UI、帧动画……)
    • 3D美术(建模、UV、材质、Anim、特效……)
    • 游戏设计理论必修课
    • 辅助工具(Visio,Mindmap, Excel……)

    Other Skills

    • English reading & writing ability
    • SE处理
    • 作曲/剪辑
    • 游戏剧本写作
    • 商业理论和商业实践
    • 项目管理
    • 心理学、人类学、社会学、历史、地理、政治……

    Dev Tools

    • 游戏引擎:Unity3D,Unreal,Gamemaker,Cocos2dx,RPGmaker
    • 编程语言:c#,c++,Python,Ruby,LUA,js
    • 美术工具:maya, max, blender, Adobe全家桶,zBrush, substance painter
    • 音频工具:FMOD,Audacity,WWise

    Extra Credits

    • 找一份游戏行业的工作,再说独立游戏的制作
    • 能独立进行Prototyping
    • 强大的心理支持能力和抗压能力
    • 钱。你必须有钱,最好很有钱。
    发布于 2017-06-18 12:32:10 0 条评论


  • 2

    家里蹲鱼人一个喜欢看别人玩游戏的游戏玩家。

    技能方面要掌握编程、策划、美工和音乐声效等技能。

    (可以熟练的使用相关软件)

    这些应该是刚性的技能需求。


    品质从我的角度来说,不放弃和勤奋比较重要吧。

    发布于 2017-06-19 15:27:35 0 条评论


  • 1

    冬拉斯我见证新一代fxs的崛起

    惊鸿 赞同

    事实上现在能想到的资金,技术,人脉,创意都并非特别主要的

    (骗自己的,钱很重要)

    人脉其实在学习技术时就足以扩展

    (还是骗自己的,死肥宅没有朋友)

    创意更是可遇不可求的

    (说起来你可能不信,但大多数奇思妙想是我在五谷轮回时冒出来的)

    最重要的是坚持(说当然容易了)。等等,我不是说创作上工作上的坚持,而是底线的坚持。你想做一款独立游戏,各种大小问题都会糊在你的脸上。就我个人而言(开发手游)曾经遇到的一个关键问题:取舍。在质量与进度上,也许是在个人与开发商的意见上(给肥宅**,他们就会给你钱,比如我) 

    好像说着说着就偏题了,抱歉,我的意思是,没有上天台的决心,就不要打碎自己的憧憬吧。

    我是不是忘了提技能了?算了吧,有了好的游戏引擎,大二的知识都够用了。

    更新于 2018-08-02 05:06:13 0 条评论


  • 1

    HGYD喜欢和经济相关的经营类游戏

    无有时代 赞同

    我觉得有足够的现金流是必须的。。

    每个月有个1W以上的固定收入(平均),这样就不会被钱所干扰,然后也不需要天天给自己打梦想的鸡血。

    3个途径做到。

    1. 本身土豪,慢慢自己做,自己玩。完全不需要CARE别人。。

    2. 找个支持你的土豪伴侣。

    3. 找个清闲的工作,那种每天只要2个小时就可以下班的,或者说做完的。拿个7,8K 然后加一些其他的收入到1W以上。。


    其他所有的技能也好,能力也罢。 都可以通过几个月的学习获得。再经过几年的开发而熟练。

    我现在也是在做一个Prototype, 打算走3的路线了。。换一个清闲的工作。。之前尝试过走2,发现自己好像有点自尊心问题。。 再之前以为可以走1,后来发现想多了。。

    更新于 2017-12-13 18:37:38 0 条评论


  • 1

    k5Bubble House

    Pinkman 赞同

    成为像疯王子那样的人,不被周围的人理解,那么你就成功了。(本句不带有任何人身攻击,只是想强调做游戏的人都是“疯子”)

    发布于 2017-06-18 16:53:20 0 条评论


  • 0

    吕小布动作冒险策略,实况死忠。

    团队至关重要,能找到志同道合的小伙伴很难。就我目前所接触到的团队基本都是缺相关技术人才。当然资金是必不可少的,不过现在获取资金的渠道也多了,比如可以找我们(手动滑稽)——投着玩游戏众筹平台,主要给一些团队解决一些资金上的难题。(偷偷打了个广告)

    发布于 2017-12-14 14:25:23 0 条评论


  • 0

    PinkmanI am Pinkman

    开发引擎上能具体介绍或者推荐几个吗

    发布于 2017-06-18 12:34:31 0 条评论

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