什么是 Deck Building Game?

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  • 7

    ETsc2大学渣一枚,在小众游戏之路渐行渐远~

    akacing凉宫乌拉拉 等 7人赞同

    简单来说,DBG是一种桌游机制,总牌池可以一开始就是完整的,牌库构筑是针对一场游戏中的每个玩家而言的,也就是每个玩家在一场游戏的过程中个人牌库会成长(一般是从公用牌库获取的)。这种机制可以存在于德式桌游中,比如领土(Dominion)、洛可可(Rococo)、星域奇航(Star Realms)、大西铁路(Great Western Trail);也可以存在于美式桌游中,比如魔法骑士(Mage Knight)、魔镇惊魂卡牌版(Arkham Horror: The Card Game)。

    TCG/LCG/CCG可以认为是桌游类型,总牌池会一直增大,游戏厂商会不断推出新扩展,一般来说,玩家会在一场游戏开始前就确定自己的牌库,而不是在游戏过程中。典型的,TCG如游戏王、万智牌,LCG如矩阵潜袭(Android: Netrunner)、CCG如炉石传说。

    更新于 2017-06-16 01:17:52 0 条评论


  • 2

    镜喵简介加载错误(Error 404)

    镜喵zafara 赞同

    DBG意味牌库构筑游戏(Deck Building Game),意指将牌库构筑本身作为游戏玩法机制存在的。

    TCG/CCG严格来说并不算是一种游戏机制而是游戏的售卖方式,以补充包为模式,玩家购买补充包进行收集并与其他玩家交换来获得游戏所需要的卡牌。

    严谨来讲二者并不属于同一层次,不能拿来进行对比,一个TCG同时也可以以DBG的机制来进行游戏,只不过这样的设计难度极高,目前尚未见到过成型的设计。

    考虑题主的意思,题目中与TCG之间的差别我想应该理解为与诸如万智牌、游戏王那些预先构筑牌组再与他人进行对战的游戏机制的差别。简单来说,构筑类TCG游戏中牌库构筑的过程是超出一局游戏本身的,玩家首先要构筑好自己的牌库才能与他人进行游戏;而DBG将牌库构筑的过程加入了一局游戏本身的机制之中,玩家将随着游戏的进行逐渐构筑自己的牌库。

    基于以上差别,大多数的DBG设计都会在公共牌池的展现上加上大量的随机性,以保证每次玩家的策略不同,最后的组牌思路也会不同,从而带来每局游戏不同的体验。同时,由于“在游戏中逐渐构筑牌库”这一特性,DBG不可能拥有牌库数量上下限这一TCG概念,从而也导致很多DBG中会有大量直接的精简牌库以带来抽牌优势的效果设计,这在TCG中是很难见到的。

    另外,个人认为,传统TCG的轮抽模式在一定程度上也可以认为是一种DBG玩法。

    发布于 2018-08-28 13:50:48 0 条评论

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