简单来说,DBG是一种桌游机制,总牌池可以一开始就是完整的,牌库构筑是针对一场游戏中的每个玩家而言的,也就是每个玩家在一场游戏的过程中个人牌库会成长(一般是从公用牌库获取的)。这种机制可以存在于德式桌游中,比如领土(Dominion)、洛可可(Rococo)、星域奇航(Star Realms)、大西铁路(Great Western Trail);也可以存在于美式桌游中,比如魔法骑士(Mage Knight)、魔镇惊魂卡牌版(Arkham Horror: The Card Game)。
TCG/LCG/CCG可以认为是桌游类型,总牌池会一直增大,游戏厂商会不断推出新扩展,一般来说,玩家会在一场游戏开始前就确定自己的牌库,而不是在游戏过程中。典型的,TCG如游戏王、万智牌,LCG如矩阵潜袭(Android: Netrunner)、CCG如炉石传说。