在玩看火人的时候,有个模式是带有开发者访谈录音的,里面提到了像看火人这样的非线性叙事模式的游戏,独立开发者一般会选择Twine这种开源的工具,具体介绍可见Twine官网。
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有哪些工具或技巧能够提升你开发游戏的效率?
包括但不限于:开发模式/语法糖/代码重构技巧/使用较短时间达成相同目的的技巧/制作中的其他技巧
至于ps和ai这种Adobe全家桶软件应该不用说了吧……
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