制作iOS手游,除了Unity还有什么推荐的游戏引擎?

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    seabreaWaaaaaaagh!!!!!

    KoO 赞同

    cocos2dx,unity,ue4 都是支持手机的。也是暂时最常见的开发引擎,其它开发工具也有,但是因为使用率少的原因,导致网上资料不到,一旦你遇到问题了也不方便解决

    发布于 2017-10-10 14:55:27 0 条评论


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    怠惰な騎士Back to the inside.

    KoO 赞同

    题主的问题是《制作iOS手游,除了Unity还有什么推荐的游戏引擎?》,还是《小白用Unity不顺手,有什么顺手的使用方式》?


    虽然与当前问题不符,不过Unity是目前受众最广采用度最多的引擎,无论是用户体验还是拓展性都非常强。楼主是初学游戏开发,还是有一定经验或者认真花费过不少时间研究Unity之后觉得不顺手?

    如果是初学游戏开发,那么你换个引擎恐怕仍然不会太顺手,如果确定要换,个人推荐RPG Maker MV工具,因为其本身已经携带了一套完整的RPG框架,但仍然需要不少时间去理解逻辑,并且里面也有相对不顺手的地方,尤其对于开发者而言。

    如果是“有一定经验”,那你可以尝试去看看虚幻引擎或者Cry引擎,再折回来你就会知道这可能不是因为顺手的问题了。


    本回答带个人揣测,如有不符请忽略。

    发布于 2017-09-28 13:17:34 0 条评论


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    t嘎

    (删除)

    更新于 2017-12-09 11:19:45 0 条评论


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    zc74560独立游戏爱好者

    cocos2d 后续有 cocos creator 

    xcode 自带的 gamekit 也不是不能用

    自己用swift写一个也很吼啊

    发布于 2017-09-29 18:17:59 0 条评论


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    风雪想做游戏设计的游戏程序员

    也许是你要做的游戏的规模不太顺手。

    发布于 2017-09-28 13:21:09 0 条评论


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    OwenTsai游戏设计,Web开发

    Unity3D是学习曲线最为平缓的游戏引擎,换言之,它最简单,我强烈建议任何一位初学者就从Unity3D入手。

    实在不行,你也可以先去看看RPG Maker这款轻量级RPG 2D游戏引擎,通读一遍RPG Maker的代码,你会对引擎的实现有一个基本的理解,然后你就会发现Unity3D果然很简单。

    ​另一位答主提到的Cocos引擎……嗯,怎么说呢,适合国内市场(哦没错,就是那些氪金手游和智障页游),现在虽然有了3D渲染,但是并不出色。和那位答主说的一样,只适合2D游戏

    另外也可以尝试一下Game Maker Studio,售价有些贵……反正我用了一次,无感,说不定你会喜欢这种引擎的编辑器呢

    发布于 2017-05-31 00:20:08 0 条评论


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    sakichan

    Unity是最好的选择。既然不顺手,其他也有。例如cocos2d,但只适合2d游戏。

    发布于 2017-05-05 11:28:13 0 条评论

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