评论 8

小嘉蔚 1年前

那该怎么做呢?大神。

Meta42 [作者] 1年前

@小嘉蔚 ‍   遵循这样一个过程,从临摹过度到再创作 再过度到创作,先找一些小的Demo, 临摹出来, 然后在临摹版本的基础上改进一些东西,最后有底子了, 就可以自己做东西了。

阿萨斯 1年前

我知道了,谢谢大神

Meta42 [作者] 1年前

@阿萨斯 ‍ 不客气的

小嘉蔚 1年前

大神,我曾经在我们学校宣传部做过视频,当时用ae这个软件。为了赶紧做出像样的东西来我就去图书馆借了好多教程开始钻研,但是越钻研越发现这软件太专业了,要学习的东西太多了。后来一个师兄告诉我通过修改网上的模板来学习ae,我就在修改的同时又加入了好多小的创意,受到了队长的好评,还成了我们专业的视频制作总管。大神,游戏制作是不是也可以遵循此道,游戏引擎是不是就是往骨架里面填肉的过程呢?

Meta42 [作者] 1年前

@小嘉蔚 ‍ 不错哇,对于初期学习阶段,大致都可以试试这种学习方式。 卓有成效的。

Meta42 [作者] 1年前

不错哇,对于初期学习阶段,大致都可以试试这种学习方式。  卓有成效的。

Meta42 [作者] 1年前

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