恐怕是在奶牛关里见到的最宽泛的问题了……
是说宣传用的动画短片吗?是类似全场最佳这种过场动画吗?是玩家实际游玩时看到的角色动画吗(开枪换弹放技能)?
假定是说动画短片吧。懒得分析其它的就是了。
有一部专门讲暴雪宣传动画的纪录片:
【十年磨剑九年拍片】原来暴雪是这样创作CG的(4小时全纪录)_网络游戏_游戏_bilibili_哔哩哔哩
http://www.bilibili.com/video/av4820316/?from=search&seid=364069957494970312
推荐给动画专业和喜欢暴雪的短片的人看。不是动画专业又不是暴雪粉丝的大概会比较稀罕这4个小时。
可以明确告诉你暴雪的动画做得很好(个人最喜欢的是熊猫人之谜的那个宣传片,各方面都非常到位,对比起来OW这几部其实都算一般般了。),具体好在哪…你想知道哪方面可以提出来单方面细说(比如编剧,分镜,表演),要不然谈到专业基本就讲不出人话了。简单来说:作为取悦观众为主要目的的商业性短片,观众看爽了就是好作品。
从策略选择的角度来说,经常会听到对暴雪的调侃:暴雪电影制片厂。没错,就是电影。为什么暴雪的宣传片像电影?电影和其它视频的区别是什么,电影讲故事啊,塑造每一个个性鲜明的角色,这一点你看暴雪其他游戏的动画短片也很容易看出来,这种做法先放开要宣传的游戏不说,首先你讲故事,那么片子本身就会比单宣传特效好看。而且现在玩家都很聪明,知道区分CG和游戏实际画面,不会被骗了。 这种通过讲故事来做宣传短片的做法,与高低对错无关,是暴雪在宣传策略上的一种选择。做这种选择,说明暴雪重视展现游戏世界本身胜于展现游戏玩法。
突然想起来以前微博上看到有人拿OW那几部短片来说什么“比肩迪士尼”“赶超皮克斯”。多说两句,暴雪这些个短片,首先技术水平连迪士尼的小腿肚子都够不到,更别提讲故事水平了,暴雪所有这些短片最多都只有一场戏而已,电影只是调侃,哪天暴雪真去拍之前笑笑就好别当真。
如何评价《守望先锋》的动画水平?
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