小嘉蔚 终有一天我会带着我的游戏席卷E3 回答了问题 发布于 2017-05-05 13:31:43 如何评价仙剑系列的制作人姚壮宪? 仙剑系列的风格并没有变,只是我们的口味变了。我们不再去欣赏优美的音乐,不再去体验凄美的剧情,相反我们更喜欢体验华丽的打击感,更喜欢和其他玩家一起交流互动,仙剑系列要想走出困境必须打破传统的游戏模式和剧情叙述方式。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 {{question_follower_count}} 个玩家关注 ... 目录
评论 2 广寒青梦 1年前 剧情叙述模式没毛病。。。但是一个套路的剧本,就换换人设这问题就比较大了....啥口味的人都有,我就不喜欢打击感喜欢看剧情....但是大概啥口味的人都忍不了毫无诚意的翻版和渣到极限的优化吧… 发布 junke1 1年前 不赞同,仙剑现在的故事真算不上好,甚至偏激点说除了死忠粉,其他人只能觉得幼稚和千篇一律。至于玩家喜欢华丽的打击感和互动,不管是回合制里面jrpg如persona系列还是crpg的神界,故事都比仙剑现在的故事要高出太多档次,更不用说现在以故事见长的rpg中的拥簇众多的TES和TW都是因为战斗和手感广受批评,而经典的日式act鬼泣,猎天使魔女之类现在都衰落了。仙剑他不变的不是风格,而是制作者做游戏的眼光,还在用10年前的水平做游戏,怎么可能起得来? 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 该问题的其他回答
评论 2 广寒青梦 1年前 剧情叙述模式没毛病。。。但是一个套路的剧本,就换换人设这问题就比较大了....啥口味的人都有,我就不喜欢打击感喜欢看剧情....但是大概啥口味的人都忍不了毫无诚意的翻版和渣到极限的优化吧… 发布 junke1 1年前 不赞同,仙剑现在的故事真算不上好,甚至偏激点说除了死忠粉,其他人只能觉得幼稚和千篇一律。至于玩家喜欢华丽的打击感和互动,不管是回合制里面jrpg如persona系列还是crpg的神界,故事都比仙剑现在的故事要高出太多档次,更不用说现在以故事见长的rpg中的拥簇众多的TES和TW都是因为战斗和手感广受批评,而经典的日式act鬼泣,猎天使魔女之类现在都衰落了。仙剑他不变的不是风格,而是制作者做游戏的眼光,还在用10年前的水平做游戏,怎么可能起得来? 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
广寒青梦 1年前
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junke1 1年前
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