不单单依赖文字,该怎样去塑造一个世界的氛围?

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    龙骑士无面者现在是菜鸟工程师,渴望成为专业模型玩家

    bitsong 赞同

    首先声明,我没玩过辐射3,辐射4的游戏时间也短的可怜,1和2更是只在杂志的攻略区看到过,我也没什么要由辐射说开的。并且我除了“小霸王”没拥有过其他主机,正儿八经玩过的游戏其实相当少……

    我觉得想要看看如何塑造世界,为何不去看看最早8位机上的游戏呢,他们甚至就没有文字……

    还有相当经典的《ICO》《旺达与巨像》,文字也都少得可怜,特别推荐玩玩《ICO》,电脑上的PS模拟器可以完美运行,就是需要配置一下。

    还有电影化处理,《合金装备》系列就是典型的买剧情送游戏(好象不对),本人水平着实有限,更多的信息只能等别人来分享了。

    发布于 2017-04-26 15:11:14 0 条评论


  • 1

    幸运E的枪兵怎是逗逼了得

    电子麒麟 赞同

    场景的细节刻画、人物的动作及表情,还有循序渐进的音乐潜意识影响代入

    发布于 2017-04-25 09:33:05 0 条评论

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