这个问题问的。。。治愈的配乐就是能让人觉得被治愈了啊2333

当然我猜你想问的应该不是问题字面的表达,可能是为什么我听这个音乐就感觉被治愈了对吧?(我猜的,管他错没错)

著名的认知心理学家和语言学家 Steven Pinker将音乐比喻为 Auditory Cheesecake,听觉芝士蛋糕;咱们中国人姑且想成听觉包子也不错。音乐是一个人类学习来制作和传递情绪的事物,就如同包子对于舌头上的味蕾一样。

  • 脑干反射:音乐当中一种或多种声学上的基本特性被脑干捕获,脑干将此识别成一些值得注意的重要或紧急信息
  • 生理节律与音乐节奏的"共鸣":人体的一些生理节律(例如心律)在外部的音乐节奏/节拍影响下,和音乐同步。有过live经验的人对此应该有所体会
  • 评价性条件反射:某些音乐在某个人的经历里总是和或正面或负面的其他刺激同时出现,这个人在听到相应的音乐时就会被引起相应的或正面或负面的情绪(可参考:经典条件反射
  • 情绪传染:人感受到音乐所传递的情绪,继而将其内化(可参考:共情
  • 视觉想像:这个很容易理解,听到音乐时联想到了一些视觉画面,就引起了和那些视觉画面相联系的情绪
  • 情节记忆:音乐让人回忆起了关于自身的一些过往经历,引起了和这些经历相关的情绪
  • 对音乐的期待:在一段音乐的行进当中,无论是符合了还是违反了听者对于音乐的期待,都有可能引起情绪


以上引用知乎回答

就我自己看来,我也是很容易首音乐感染而改变内心情绪的,比如听久石让的曲子就会变得很平静,但你非得问我如何?那我也只能回答说,治愈的音乐其实也是有记忆性的,有可能以前你听过什么,它和某些过往的事情挂钩,使你听到相似节奏和旋律的时候会觉得治愈。游戏内的场景也会加重音乐感,不如说就是氛围吧,其实你的内心在游戏情节过后也偏向于治愈这种感觉,音乐更像是调味料使得感觉更明显而强烈。

而治愈的音乐除了旋律,节奏等自身因素以外,和剧情时间的搭配也很重要,在适当的时候开始、结束,会让人有回味的时间去体会,这治愈就不仅仅是音乐了,而是很多因素叠加在一起给你的感觉了。音乐,剧情,时间,自己大脑由此而来的回忆或者联想。

希望能帮到你。我是喜欢听音乐的friend哦