如何评价炉石扩展包《勇闯安戈洛》?

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  • 9

    释然喜爱ACG与游戏的死宅。

    东北猛男川火之高兴乌拉拉 等 9人赞同

    已经转投影之诗的玩家来发下牢骚。

    本人是从黑石山入坑的,当时暴雪的美工和优化惊艳到了我,期间经历了各种天梯毒瘤,机械法,T7猎,动物园,咆哮德,奴隶战。中美朝神的逆天奴隶战使得战歌指挥官大砍一刀,机械法干脆想出退环境的办法(可能我记错了),自然之力咆哮直接改变卡面描述,昔日毒瘤沦为泪水。

    之后的几个版本天梯都是一尘不变,直到最垃圾的版本加基森,这个版本我之前是抱了很大希望的,因为我喜欢玩慢速卡组,设计师说我们会放慢天梯速度,结果出了海盗,妄我大氪一笔,然后天梯环境是有史以来最差的,周围玩炉石的,包括自己也都是上线看看任务就下了,王师傅,sol君,瓦利拉等职业主播也经常不务正业,玩lol,昆特牌,王者荣耀之类的游戏。王师傅曾说过,我们这些主播,每天玩炉石好几个小时,还都遇到几乎一样的卡组,你说无聊不无聊。暴雪意识到了这个问题,4月中旬推出新版本。

    但是,但是我想说,我玩不下去这个游戏了。我也是个暴雪粉,但是暴雪做的事情,让人心寒。暴雪经常吃书,现在最多的梗就是,经典卡牌不会退环境,好吧,女王,大螺丝黑人问号。一年3次扩展包(好像是3次),一次130+张新卡,以后不出冒险模式了,捞金意图暴露地太过明显。冒险模式成本肯定比单出新卡高,现在暴雪已经懒得想剧本了吗?

    另外烧绳帝lifecoach的退出竞技界,他曾经参观暴雪,看到新版本后他十分失望,认为炉石已经失去竞技性,就是一个单纯比脸的游戏。

    所以炉石之后的尿性就是,设计师教我玩游戏(任务卡,钦定套路,砍毒瘤,杜绝玩家自己想神套路),抽卡拍怪比大小,同等费用比超模,抱歉,这个游戏我玩不下去。

    但是平心而论,新版本应该会比加基森要好上不少,但是炉石设计师的理念(钦定套路)不转变的话,以后所有玩家可能都会感觉无聊。

    如果哪点触碰到某些人的G点的话,请你们不要回复我,因为我懒得理会你们,谢谢。

    PS:顺便这里安利一下影之诗。

    更新于 2017-04-06 14:38:10 0 条评论


  • 3

    薄灬冰人高马壮 好吃懒做

    Lostemple九音释然 赞同

    我对于新版本没啥见解  出了就玩好了  慢慢适应  唯一不爽的就是螺丝爸爸没有了····我对雷诺 女王其实都没啥感情  螺丝爹是我做的第一张橙卡 第一次上传说也是因为螺丝爸爸  感情真是无与伦比的深厚  除了快攻 激活所有卡组我都会带 现在回想下  从内测开始 就对这张卡感情最深 呢天在网上看到了 一个插画  再见了 我们要走了  突然感觉很伤心呢···耳边突然又回响起  让火焰净化一切的声响

    发布于 2017-04-07 00:05:16 0 条评论


  • 1

    龙骑士无面者现在是菜鸟工程师,渴望成为专业模型玩家

    Nando 赞同

    看了看回复日期,都有点早了,我现在来说两句我的感想吧。

    作为内测玩家(虽然那会儿是借号玩的),金色的大发明家让我苦恼了很久……

    现在版本,节奏没有变慢,但好消息是慢速牌终于变快了,憋到疲劳还不一定分胜负的局少得多了,我作为毒瘤玩家觉得用户体验好了不少。

    目前看来任务体系设计很失败,要么做完任务意味着赢了一半,要么任务没做完就已经输了好多遍。称得上好的任务是战士和牧师的任务,能比较恰当地融入已有的体系,尤其是战士的任务,解决了土豪战后期乏力的问题。

    想要全部体验这个版本的牌需要大量氪金或拥有超过10000尘价值的积累,是个对新人而言像噩梦的版本。

    总归,炉石正在逐步逼走老玩家,新玩家进来的体验很糟糕,目前只能把希望留到下个版本了。

    关于“打得好不如抽的好”和节奏太快问题,炉石已经很不错了,看看隔壁游戏王,我10年左右跟朋友对战就基本没超过11回合,更别说OTK满天飞的事实了。没有对比就没有伤害

    发布于 2017-04-26 17:07:40 1 条评论


  • 1

    迷失线条威盒项目成员,苦逼的游戏爱好者

    迷失线条 赞同

    在冠军的试炼发布前入坑,当时还是一个萌新,啥都没有,倾家荡产分卡合卡组了一套手牌术(至今最喜欢的卡组)。到后来我认为炉石最繁盛的版本——探险者协会。当时炉石什么职业都可以打,每个职业有好多种上分的套路。那时是我最喜欢炉石的时候。

    直到战歌指挥官被削,咆哮被削,naxx与机械退环境,古神的版本来了。这也就是我弃坑的版本。经历了最差的游戏体验——没有傻龙翻不了的盘。想想一下玩控制卡组精打细算可以在下一回合斩杀,或者已经取得了巨大优势,对面空手一张导演使你的优势全无。还有当时的无脑克苏恩(我就励志永不碰克苏恩卡组)。炉石的随机性越来越离谱,从一个看技术的游戏变成了一个看脸的游戏(作为非洲人真的不想说什么)。于是我就慢慢的从每天清任务,到三天清一次任务,到每周上线打个乱斗拿卡包,直到懒得打开这个游戏了。退坑了。

    加金森版本无脑打脸海盗战打爆慢速卡组,恶心的“情欲”德打没了慢速卡组,蝙蝠侠沦为隐藏英雄。天梯可以说就是几种套牌互相克制(或许是我见解不深)。天梯越来越单调。游戏越来越无聊。也心疼那些主播能玩的下去,相比之下比较佩服能创新出灯神心火牧的toast(?)等许多创新玩家。先不提烧绳帝的退坑,我周边的好友也在退坑,能坚持下来的玩家真的屈指可数,好友列表里面的许多好友都是显示一个多月前登录,实际已经好几个月没登陆了。

    新版本安戈洛,因为刚出不久,天梯低分段或者休闲都是在玩各种任务套牌。观察过一个好友在天梯1级渡劫,遇到的还是版本的套牌,打脸(青玉)萨,情欲德,海盗战。新版本不带任务德中速蝙蝠侠貌似崛起了(猎人的任务太蠢了)。鱼人萨在没有恩典的情况下打没有aoe的职业不错。法师最近貌似都在玩无线火球法。盗贼的任务不错,场上一堆55效果很好,据说dog用任务贼登顶了。墙战有点恶心,自己瞎组玩了几把,把鱼人萨打哭了,实战有些问题。牧师的任务有点慢,40血虽然imba,但是能不能活到就是个问题(圣光炸弹不在的第N天,想它)。德鲁伊?任务很美好,青玉德貌似在这个版本开发后会退环境,具体情况不知。貌似这版本术士不用完成任务也可以打死对面,弃牌全靠脸(脸黑的就不想说什么了)。圣骑士貌似变成了这个版本的隐藏职业,都没人想给他构筑套牌。

    呃。。这大概就是我个人粗略的见解吧,毕竟版本初期,大家都在瞎玩,但愿不会像之前几个版本只剩下几个上分套牌了。当然如果你想娱乐,狂野天梯20级等着你。

    发布于 2017-04-08 20:43:40 0 条评论


  • 1

    Doom Liang我被折叠的回答,都是精华

    Doom Liang 赞同

    开始狂抄万智牌的系列

    拍2个奥术巨人、5费再来一个回合

    下个回合全体进攻,炎爆GG


    这就是安格洛式互动

    更新于 2017-04-05 12:55:49 0 条评论


  • 1

    AdamSunGame is all

    Lostemple 赞同

    比起上个版本的卡包,新增的任务卡将成为下个版本的主流,但是因为其任务条件的限制以及旧卡退环境,主流环境下的卡组主要会围绕任务,进化以及元素这三个方面展开,新卡的强度是值得肯定的,但职业之间的平衡尚不明显。现在先观望,从新卡的设计层面来看是相比之前所有扩展包都要有趣。

    发布于 2017-04-03 15:27:44 0 条评论


  • 0

    叔音OKATU正版厨|死肥宅|隐藏HULK|混乱邪恶

    任务贼导致我只能拿了卡背就跑……
    发布于 2017-04-11 09:46:51 0 条评论


  • 0

    Nooneno

    我同学说目前任务贼打爆全场……

    发布于 2017-04-08 22:52:27 0 条评论


  • 0

    宵待草

    今天安戈洛上线了,我体验了一下。

    大致是这样:

    盗贼任务打4个同名随从给5费法术,效果为后续随从都变成55。我带满小熊猫、摆渡人、暗影步和各种1费2费冲锋,基本6费结束战斗。

    法师任务是打出6个非卡组法术给5费法术,效果是多个回合。基本都是冰法,大法师+学徒+复制法术的老套路(非复制奥秘),一回合无限火球otk。

    法贼太多了,别的职业就遇到过猎人,打10个1费给588野兽龙女王,战吼加15个1费32到牌库,132效果是战吼抽张拍。这个比较拖,而且实战效果并不好,我铺场不攻击,等猎人到8费才做完任务,9费开始525犀牛+铺132小龙,理论上一回合至多2+3*6=20攻……可能遇到的猎人比较菜,这个任务橙确实在OTK上有点弱于法贼。

    发布于 2017-04-07 21:46:53 0 条评论


  • 0

    Zachary一个爱玩游戏的大学生

    玩了一年多炉石,也算经历了几个版本,就我看来,上个版本做得确实差,职业之间不平衡,感觉天梯不是青玉就是海盗。。。所以中间弃了一段时间的炉石。就这次新版本来看,我觉得还是应该会平衡一些,各个职业都会以搭配任务卡为主流,有新的机制(进化)提出,暴雪又明显的减少OTK卡组的出现,摆明让大家随从换随从打中后期做任务。总的来说挺期待的

    发布于 2017-04-05 15:38:19 0 条评论

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